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戦術指揮
(編集)
2013年3月22日 (金) 07:55時点における版
44 バイト追加
、
2013年3月22日 (金) 07:55
→戦術指揮(Tactical Command)
19行目:
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[[再動]]などで使用者を複数回動かすことが可能なら、別々の内容の指揮ならば重複させて使用することも可能。
[[再動]]などで使用者を複数回動かすことが可能なら、別々の内容の指揮ならば重複させて使用することも可能。
===[[スーパーロボット大戦UX]]===
===[[スーパーロボット大戦UX]]===
−
第2次Zの物とは異なり、インターミッション画面で任意の指揮官を指定することでその指揮官が持っている特殊能力を全ユニットに付加することができる。その能力はストーリーが進むにつれて追加される。なお、指揮官はシナリオが進むにつれて増えていくが、途中から
'''どう考えても指揮官じゃないキャラも増える'''
(最も、それも踏まえており表記が「戦術指揮
/
応援」に変わるのだが)。
+
第2次Zの物とは全く異なり、インターミッション画面で任意の指揮官を指定することでその指揮官が持っている特殊能力を全ユニットに付加することができるというシステム。
+
+
各キャラクターの能力はシナリオが進むにつれて追加される。なお、指揮官自体もシナリオが進むにつれて必然的に増えていくが、途中から
'''どう考えても指揮官じゃないキャラも増える'''
(それに対応して表記も「'''戦術指揮
/
応援'''」に変わる)。
== 使用者 ==
== 使用者 ==
G-7
716
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