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| [[ゴーダンナー]]と[[ネオオクサー]]、もしくは[[ゴーオクサー]]が合体した形態。 | | [[ゴーダンナー]]と[[ネオオクサー]]、もしくは[[ゴーオクサー]]が合体した形態。 |
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− | 機体色が青から赤に変化し、前腕部・脛部のリボルバーを展開することで、強力な内蔵武器を使用可能となる。爆発的な攻撃力を誇るが、反面エネルギー消費が著しいという欠点を抱える。
| + | 機体色が青から赤に変化し、前腕部・脛部のリボルバーを展開することで、強力な内蔵武器を使用可能となる。爆発的な攻撃力を誇るが、反面エネルギー消費が著しいという欠点を抱える。ツインドライブの際、余剰エネルギーが後頭部から炎のように吹きあがるが、ネオオクサーなら赤、ゴーオクサーなら青となる。 |
− | ツインドライブの際、余剰エネルギーが後頭部から炎のように吹きあがるが、ネオオクサーなら赤、ゴーオクサーなら青となる。
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| === 構成機体 === | | === 構成機体 === |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦K]] | | ;[[スーパーロボット大戦K]] |
− | :第2話から使用可能。「エネルギー消費が著しい」という設定を反映してか、格闘ですらENが必要と言うありがたくない特徴がある。とはいえ性能は合体前と比べると段違いに高く、攻撃力は序盤最強クラス。ただ、ゴオが[[コンボ|アタックコンボ]]の習得が遅く、レベル1止まりと言う弱点があるため、[[スキルパーツ]]で補強しておくこと。コンボさえ出来れば終盤まで一線を張れる。 | + | :第2話から使用可能。「エネルギー消費が著しい」という設定を反映してか、格闘ですらENが必要というありがたくない特徴がある。とはいえ性能は合体前と比べると段違いに高く、攻撃力は序盤最強クラス。ただ、ゴオが[[コンボ|アタックコンボ]]の習得が遅く、レベル1止まりと言う弱点があるため、[[スキルパーツ]]で補強しておくこと。コンボさえ出来れば終盤まで一線を張れる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L]] |
| :序盤から使用可能。ハートブレイカー・フルスロットル以外の全ての武器射程が+1された上、宇宙適応がAになったので使い勝手が格段に上昇している。演出面でも強化されているが、時系列の関係で普通のソウルブレイカーは見ることが出来ない。一時期ゴオの代わりに[[藤村静流|静流]]が搭乗する。 | | :序盤から使用可能。ハートブレイカー・フルスロットル以外の全ての武器射程が+1された上、宇宙適応がAになったので使い勝手が格段に上昇している。演出面でも強化されているが、時系列の関係で普通のソウルブレイカーは見ることが出来ない。一時期ゴオの代わりに[[藤村静流|静流]]が搭乗する。 |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;格闘 | | ;格闘 |
− | :接近して格闘で攻撃する。この手の武器としては珍しく、ENを消費する。無消費武器が撤廃されたLでは特に珍しくなくなった。 | + | :接近して格闘で攻撃する。この手の武器としては珍しく、ENを消費する。無消費武器が撤廃された『L』では特に珍しくなくなった。 |
− | :Lでは全武器の射程が延びている関係で、近接攻撃なのに射程4とやたら長い。ネオオクサーの機体ボーナスを受けると最大で射程6と言う遠距離攻撃並になる。 | + | :『L』では全武器の射程が延びている関係で、近接攻撃なのに射程4とやたら長い。ネオオクサーの機体ボーナスを受けると最大で射程6と言う遠距離攻撃並になる。 |
| ;ブレイカーシュート | | ;ブレイカーシュート |
| :脚にエネルギーを集め、連続で蹴りつける。 | | :脚にエネルギーを集め、連続で蹴りつける。 |
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| :本機の代名詞とも言える必殺技。パンチを叩き込んで相手の腹の中でリボルバー弾を1発炸裂させ、敵の体を硬化させる。その後、大ジャンプからの必殺技でトドメを刺す。ネオオクサーと合体していると錐揉み回転しながらの蹴り「ソウルスピンクラッシャー」で、ゴーオクサーと合体していると炎を纏った蹴り「ファイヤーソウルブレイカー」。 | | :本機の代名詞とも言える必殺技。パンチを叩き込んで相手の腹の中でリボルバー弾を1発炸裂させ、敵の体を硬化させる。その後、大ジャンプからの必殺技でトドメを刺す。ネオオクサーと合体していると錐揉み回転しながらの蹴り「ソウルスピンクラッシャー」で、ゴーオクサーと合体していると炎を纏った蹴り「ファイヤーソウルブレイカー」。 |
| :なお止めの蹴りはトドメ演出の時にのみ見られ、トドメでない時は打ち込んだリボルバー弾が爆発してダメージを与える(設定では打ち込むリボルバー弾は敵の体を硬化させるためのもので、ダメージは無いのだが)。 | | :なお止めの蹴りはトドメ演出の時にのみ見られ、トドメでない時は打ち込んだリボルバー弾が爆発してダメージを与える(設定では打ち込むリボルバー弾は敵の体を硬化させるためのもので、ダメージは無いのだが)。 |
− | :Kではバリア貫通武器が1つも無かったが、Lではハートブレイカー2種にバリア貫通が付いた。 | + | :『K』ではバリア貫通武器が1つも無かったが、『L』ではハートブレイカー2種にバリア貫通が付いた。 |
| :;ハートブレイカー・フルスロットル | | :;ハートブレイカー・フルスロットル |
| ::ハートブレイカーの強化版。パンチを打ち込んだ後にリボルバー弾を5連発で撃ち込む。 | | ::ハートブレイカーの強化版。パンチを打ち込んだ後にリボルバー弾を5連発で撃ち込む。 |
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| ;ゴーダンナートリプルドライブ | | ;ゴーダンナートリプルドライブ |
| :ゴーオクサーと合体している時のみの、[[ルウ・ルー]]の[[セレブレイダー]]との合体攻撃。劇中では最終決戦でのみ使用。両手剣「セレブレイド」に変形したセレブレイダーを掴み、出力全開で斬りつけて動きを止め、「ファイヤーソウルブレイカー」でトドメ。 | | :ゴーオクサーと合体している時のみの、[[ルウ・ルー]]の[[セレブレイダー]]との合体攻撃。劇中では最終決戦でのみ使用。両手剣「セレブレイド」に変形したセレブレイダーを掴み、出力全開で斬りつけて動きを止め、「ファイヤーソウルブレイカー」でトドメ。 |
− | :K・L共に使用可能だが、Lでは仕様により一度合体したら分離できないため、[[ブレイドガイナーツインドライブモード|ブレイドガイナーTDM]]とは択一になる。ブレイドガイナーの加入フラグを立てていない場合は悩む必要は無いが、立てている場合はブレイドガイナーTDM自体がかなり強力なユニットなので悩みどころ。 | + | :『K』・『L』共に使用可能だが、Lでは仕様により一度合体したら分離できないため、[[ブレイドガイナーツインドライブモード|ブレイドガイナーTDM]]とは択一になる。ブレイドガイナーの加入フラグを立てていない場合は悩む必要は無いが、立てている場合はブレイドガイナーTDM自体がかなり強力なユニットなので悩みどころ。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
− | ;ネオオクサーver | + | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | ;;初期:格闘武器+100 装甲値+100 照準値+5<br>5段階:格闘武器+200 装甲値+150 照準値+15 移動力+1<br>10段階:格闘武器+300 装甲値+200 照準値+25 移動力+2
| + | : |
− | ::[[スーパーロボット大戦L|L]] | + | :;ネオオクサーver |
− | ;ゴーオクサーver | + | ::*'''初期:格闘武器+100 装甲値+100 照準値+5''' |
− | ;;初期:格闘武器+100 装甲値+100 運動性+5<br>5段階:格闘武器+200 装甲値+150 運動性+15 移動力+1<br>10段階:格闘武器+300 装甲値+200 運動性+25 移動力+2
| + | ::*'''5段階:格闘武器+200 装甲値+150 照準値+15 移動力+1''' |
− | ::[[スーパーロボット大戦L|L]]
| + | ::*'''10段階:格闘武器+300 装甲値+200 照準値+25 移動力+2''' |
| + | :: |
| + | :;ゴーオクサーver |
| + | ::*'''初期:格闘武器+100 装甲値+100 運動性+5''' |
| + | ::*'''5段階:格闘武器+200 装甲値+150 運動性+15 移動力+1''' |
| + | ::*'''10段階:格闘武器+300 装甲値+200 運動性+25 移動力+2''' |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |
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| [[Category:登場メカか行]] | | [[Category:登場メカか行]] |
| + | [[Category:神魂合体ゴーダンナー!!]] |