差分
→パイロットステータス設定の傾向
== パイロットステータス設定の傾向 ==
== パイロットステータス設定の傾向 ==
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
搭乗機の関係か、[[格闘 (能力)|格闘]]と[[射撃]]は高水準。しかし、器用貧乏にも成りかねず、特殊技能によって性格が変わる。敵としてはシャドウミラー中最強の能力を誇る。OGシリーズでも、ソウルゲインに搭乗した時の強さは敵味方問わず抜きんでており、本人の能力の高さや技能面も相まって自軍筆頭のアタッカーとして存分に活躍出来る。
搭乗機の関係か、[[格闘 (能力)|格闘]]と[[射撃]]は高水準。しかし、器用貧乏にも成りかねず、特殊技能によって性格が変わる。敵としてはシャドウミラー中最強の能力を誇る。OGシリーズでも、ソウルゲインに搭乗した時の強さは敵味方問わず抜きんでており、別格の[[シュウ・シラカワ|シュウ]]を除けば味方陣でも1、2位を争うほど能力の高さや技能面も相まって自軍筆頭のアタッカーとして存分に活躍出来る。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[OG2]]、[[OGS]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
;[[OG2]]、[[OGS]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]
:'''最終命中率+20%'''
:'''最終命中率+20%'''
:EXハードで習得。元々のアクセルの能力の高さもあり精神コマンド無しではまず避けられない。OG外伝でも変わらずに習得するが、正式参戦が最終盤なのでスポット参戦時に意識的に稼がなければ習得は厳しい。
:EXハードで習得。元々のアクセルの能力の高さもあり精神コマンド無しではまず避けられない。OG外伝でも変わらずに習得するが、正式参戦が最終盤なのでスポット参戦時に意識的に稼がなければ習得は厳しい。しかし元々の命中値の高さや[[必中]]も持つために習得させる意義は薄く、エースボーナスを習得させるなら行動を共にする[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]を優先したほうが良いだろう。
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
:'''最終命中率+20%、受ける最終ダメージ-10%'''
:'''最終命中率+20%、受ける最終ダメージ-10%'''