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| === Magicカスタマイズ === | | === Magicカスタマイズ === |
| + | :{| class="wikitable" |
| + | |- |
| + | ! GRADE !! 能力名 !! 効果 !! 要TacP !! 備考 |
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| + | ! rowspan="3" | 1 |
| + | | SPアライズ || 毎ターン味方フェイズ開始時に回復するSPの量が5から8に上昇する。 || 300 || |
| + | |- |
| + | | リペアアライズ || 毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。HP、EN回復系の特殊能力を持つ場合、+される形になる。 || 300 || |
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| + | | フォースアライズ || 毎ターン味方フェイズ開始時、全味方パイロットの気力が+2される。 || 300 || |
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| + | ! rowspan="3" | 2 |
| + | | コストゲイン || マップクリア時、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/20を資金として獲得する。 || 600 || |
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| + | | TacPゲイン || マップクリア時、そのマップで撃墜した敵機体数×10のTacPを獲得する。 || 600 || |
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| + | | ダブルゲイン || マップクリア時、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/40の資金と、敵機体数×5のTacPを獲得する。 || 600 || |
| + | |- |
| + | ! rowspan="3" | 3 |
| + | | ダメージサポート || 精神コマンド「[[熱血]]」、「[[魂]]」の消費SPが85%になる。 || 1600 || |
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| + | | ターゲットサポート || 精神コマンド「[[感応]]」、「[[先見]]」の消費SPが80%になる。 || 1600 || |
| + | |- |
| + | | コストサポート || 精神コマンド「[[幸運]]」、「[[祝福]]」の消費SPが75%になる。 || 1600 || |
| + | |- |
| + | ! rowspan="3" | 4 |
| + | | フォースブースト || ExCが3まで上昇したパイロットの気力上昇上限が+10される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 || 3200 || |
| + | |- |
| + | | レンジブースト || ExCが3まで上昇した機体のマップ兵器及び射程1以外の武器の最大射程が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 || 3200 || |
| + | |- |
| + | | アクセルブースト || ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 || 3200 || |
| + | |- |
| + | ! rowspan="3" | 5 |
| + | | インファイトアップ || 「格闘」属性の武器の攻撃力が+200される。 || 3600 || |
| + | |- |
| + | | ガンファイトアップ || 「射撃」属性の武器の攻撃力が+200される。 || 3600 || |
| + | |- |
| + | | オールラウンドアップ || 「格闘」「射撃」属性の武器の攻撃力が+100される。 || 3600 || |
| + | |- |
| + | ! rowspan="3" | 6 |
| + | | SPプラス || マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される。 || 4800 || |
| + | |- |
| + | | ExCプラス || マップ出撃時に全味方パイロットのエクストラカウントが+1される。 || 4800 || 能力名が変更されている。 |
| + | |- |
| + | | フォースプラス || マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される。 || 4800 || |
| + | |} |
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| + | 画面右上並びに左下に魔法陣が存在し、GRADE開放が進むごとに色が付き回転するようになる。 |
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| GRADEを上げる度に、[[ゼルガード]]の特殊コマンドの「ドグマ」が追加される。 | | GRADEを上げる度に、[[ゼルガード]]の特殊コマンドの「ドグマ」が追加される。 |
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