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| ;[[スーパーロボット大戦V|V]] | | ;[[スーパーロボット大戦V|V]] |
| :'''[[ド根性]]、[[加速]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[気合]](→[[気迫]])、[[熱血]]''' | | :'''[[ド根性]]、[[加速]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[気合]](→[[気迫]])、[[熱血]]''' |
| + | ;[[スーパーロボット大戦X|X]] |
| + | :'''[[根性]]、[[加速]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[気合]](→[[気迫]])、[[熱血]]''' |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
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| ;[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) | | ;[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) |
| :'''[[底力]]L5、[[援護]]L3''' | | :'''[[底力]]L5、[[援護]]L3''' |
| + | ;[[スーパーロボット大戦X|X]] |
| + | :'''[[底力]]L6、[[援護攻撃]]L2、[[援護防御]]L1、[[気力+ (ダメージ)|気力+(DEF)]]''' |
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| === [[小隊長能力]](隊長効果) === | | === [[小隊長能力]](隊長効果) === |
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| :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』での隊長効果。獲得経験値が増えなくなった代わりに獲得資金が増加した。 | | :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』での隊長効果。獲得経験値が増えなくなった代わりに獲得資金が増加した。 |
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− | === [[エースボーナス|固有エースボーナス]] === | + | === [[エースボーナス]] === |
| ;移動後に「補給」が実行可能、命中率+25%。 | | ;移動後に「補給」が実行可能、命中率+25%。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』でのエースボーナス。 | + | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。 |
| ;被ダメージ-20% | | ;被ダメージ-20% |
− | :『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』でのエースボーナス。 | + | :『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』で採用。 |
| ;精神コマンド「[[根性]]」が「[[勇気]]」に変更。 | | ;精神コマンド「[[根性]]」が「[[勇気]]」に変更。 |
− | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』でのエースボーナス。おいしいエースボーナスである反面'''「ボスにとっての唯一の回復系の精神コマンドが消滅してしまう」'''という一種の罠である。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。おいしいエースボーナスである反面'''「ボスにとっての唯一の回復系の精神コマンドが消滅してしまう」'''という一種の罠である。 |
| :更にボスは'''「直撃、必中以外の精神コマンドを全て覚える」'''上にムチャが'''「残りの直撃、必中を覚える」'''ため二重の意味で使い勝手が悪い。結局のところ「消費SPを抑えるだけの価値しか無い」と言っても過言では無い。 | | :更にボスは'''「直撃、必中以外の精神コマンドを全て覚える」'''上にムチャが'''「残りの直撃、必中を覚える」'''ため二重の意味で使い勝手が悪い。結局のところ「消費SPを抑えるだけの価値しか無い」と言っても過言では無い。 |
| ;精神コマンド「[[気合]]」が「気合+」に変更。 | | ;精神コマンド「[[気合]]」が「気合+」に変更。 |
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』でのエースボーナス。 | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で採用。 |
| ;精神コマンド「[[気合]]」が精神コマンド「[[気迫]]」に変化する。 | | ;精神コマンド「[[気合]]」が精神コマンド「[[気迫]]」に変化する。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦V|V]]』でのエースボーナス。 | + | :『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。 |
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| == パイロットBGM == | | == パイロットBGM == |