差分
編集の要約なし
:初登場作品。2017年3月のイベント「流れよ我が涙」で参戦。タイプはディフェンダーでレアリティはSSR。大器型も存在し、機体を限界突破しユニットクエストを最後まで進めれば手に入れる事が出来る。
:初登場作品。2017年3月のイベント「流れよ我が涙」で参戦。タイプはディフェンダーでレアリティはSSR。大器型も存在し、機体を限界突破しユニットクエストを最後まで進めれば手に入れる事が出来る。
:機体の特色を反映して通常攻撃に燃焼を付与するアビリティと状態異常の敵に大ダメージを与えられるアビリティを持っている。そして残り2つのアビリティも攻撃用であり、タイプこそディフェンダーだが防御用の能力を一切持っていない。そのくせ、すみれ本人は精神コマンドに挑発を持っている。敵の注意を引き付けて必殺技を発動すれば複数のユニットを巻き込めるだろうが、無理は禁物である。
:機体の特色を反映して通常攻撃に燃焼を付与するアビリティと状態異常の敵に大ダメージを与えられるアビリティを持っている。そして残り2つのアビリティも攻撃用であり、タイプこそディフェンダーだが防御用の能力を一切持っていない。そのくせ、すみれ本人は精神コマンドに挑発を持っている。敵の注意を引き付けて必殺技を発動すれば複数のユニットを巻き込めるだろうが、無理は禁物である。
:2018年3月の復刻参戦の際に、通常とアリーナの両方のアビリティが上方修正された。
:2018年3月の復刻参戦の際に、通常とアリーナの両方のアビリティが上方修正、アリーナでの必殺技の発動に必要なコア数が3つから2つに減少し使いやすくなった。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==