差分
編集の要約なし
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===COMPACTシリーズ===
主に携帯機の[[ワンダースワン]]系ハードで展開されたシリーズ。[[COMPACT2]]三部作を除き、世界観の繋がりはなく独立している。[[COMPACT2]]で初採用された[[援護攻撃]]と[[援護防御]]システムは、後のスパロボに定着するほど大きな影響を与えた。[[IMPACT]]はPS2で発売された初のスパロボであり、実質的に[[COMPACT2]]三部作の移植&リメイク作品でもある。
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
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| colspan="2" |'''作品名'''||'''機種'''
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| rowspan="2" |(関連)
|[[スーパーロボット大戦COMPACT]]||WS
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| colspan="1" |[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]||WSC
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| rowspan="1" |
| colspan="1" |[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部:地上激動篇|スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]||WS
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| rowspan="1" |
| colspan="1" |[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部:宇宙激震篇|スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]||WS
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| rowspan="1" |
| colspan="1" |[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部:銀河決戦篇|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]||WS
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| rowspan="1" |
| colspan="1" |[[スーパーロボット大戦IMPACT]]||PS2
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| rowspan="1" |
| colspan="1" |[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]||WSC
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===[[αシリーズ]]===
主にPS系ハードで展開された旧シリーズに次ぐ第2の王道シリーズ。同一シリーズ間でストーリーが繋がっている。
戦闘[[アニメーション]]が大幅な進化を遂げ、同時に戦闘アニメのオン・オフも選択可能になった。[[α]]の[[熟練度]]システムの導入、[[α外伝]]の武器の一括改造、[[第2次α]]の[[小隊]]システムなどシリーズごとに新要素が多数取り入れられており、現行作品にまで影響を与えたものも数多い。完結作となる[[第3次α]]は、それまでのスパロボの集大成と言える豪華な参戦作品群やコラボレーションが話題となった。
初代『α』が打ち出したセールス70万本超という記録は2011年現在でも破られていない。
移植作の『α for DC』は、スパロボ初のフルポリゴンによる3D画面での戦闘シーンを実現した。この3D戦闘は[[GC]]([[XO]])、スクランブルコマンダーシリーズ、[[NEO]]に継承されている。
{| class="wikitable" style=width:"80%" "text-align:right"
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| colspan="2" |'''作品名'''||'''機種'''
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| rowspan="3" |(関連)
|[[スーパーロボット大戦α]]||PS
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|[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]||DC
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|[[スーパーロボット大戦α]](ゲームアーカイブス)||PS3/PSP
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| rowspan="2" |(関連)
|[[スーパーロボット大戦α外伝]]||PS
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|[[スーパーロボット大戦α外伝]](ゲームアーカイブス)||PS3/PSP
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| rowspan="1" |
| colspan="1" colspan="1" |[[第2次スーパーロボット大戦α]]||PS2
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| rowspan="1" |
| colspan="1" |[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]||PS2
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