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= 強化パーツ一覧(D) =

== 一覧表 ==
全40種。特殊武器系を加えると53種類。

下記の分類については[[強化パーツ]]参照。

{| class="wikitable"
|-
! 系列 !! 強化パーツ
|-
! 移動力
| ブースター、メガブースター、アポジモーター
|-
! HP・装甲
| チョバムアーマー、ハイブリットアーマー、超合金Z、超合金ニューZ
|-
! EN上昇・消費軽減
| 大型ジェネレーター、メガジェネレーター<br />ENチップ、ENメガチップ、ENギガチップ
|-
! 運動性
| マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム
|-
! 命中率
| デュアルセンサー、マルチセンサー、高性能照準器
|-
! クリティカル率
| 学習型CP、学習型CP+、学習型CP++
|-
! 射程
| 高性能レーダー、リニアシート、三次元レーダー
|-
! 弾薬
| 大型マガジン、超大型マガジン
|-
! 地形適応
| ホバークラフト、ミノフスキークラフト、ミノフスキードライブ、スラスターモジュール<br />S-アダプター
|-
! 回復(永続系)
| ソーラーパネル
|-
! バリア
| ビームコーティング、Iフィールドバリア
|-
! 複合型
| ハロ
|-
! 気力系
| -
|-
! 消費
| リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、非常食<br />スーパーリペアキット
|-
! 特殊武器系
| ※後述
|}

=== 移動力 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| ブースター || 移動力+1 || 1000
|-
| メガブースター || 移動力+2 || 2000
|-
| [[アポジモーター]] || 移動力+1、運動性+5 || 1500
|}

=== HP・装甲 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| [[チョバムアーマー]] || HP+500、装甲+100 || 1500
|-
| ハイブリットアーマー || HP+800、装甲+200 || 2500
|-
| [[超合金Z]] || HP+1000、装甲+200 || 3500
|-
| [[超合金ニューZ]] || HP+1500、装甲+250 || 4500
|}

=== EN上昇・消費軽減 ===
EN消費軽減系については、複数装着しても効果は重複しない。

但し『EN消費軽減の武器フル[[改造]]ボーナス』は別扱いなので重複可能。最大60%まで軽減。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| 大型ジェネレーター || EN+50 || 2000
|-
| メガジェネレーター || EN+100 || 3000
|-
| ENチップ || 武器のEN消費を10%軽減。歌ENにも作用する || 1500
|-
| ENメガチップ || 武器のEN消費を20%軽減。歌ENにも作用する || 2500
|-
| ENギガチップ || 武器のEN消費を30%軽減。歌ENにも作用する || 3500
|}

=== 運動性 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| [[マグネットコーティング]] || 運動性+5 || 1000
|-
| [[バイオセンサー]] || 運動性+10 || 2000
|-
| [[サイコフレーム]] || 運動性+15 || 3000
|}

=== 命中率 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| デュアルセンサー || 武器の命中補正+10% || 1500
|-
| マルチセンサー || 武器の命中補正+20% || 2500
|-
| 高性能照準器 || 武器の命中補正+30% || 3500
|}

=== クリティカル率 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| 学習型CP || 武器のクリティカル補正+10% || 1000
|-
| 学習型CP+ || 武器のクリティカル補正+20% || 2000
|-
| 学習型CP++ || 武器のクリティカル補正+30% || 3000
|}

=== [[射程]] ===
射程1の武器、MAP兵器については無効。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| 高性能レーダー || 射程+1 || 1500
|-
| リニアシート || 射程+1、武器の命中補正+10% || 2500
|-
| 三次元レーダー || 射程+2 || 3500
|}

=== 弾薬 ===
複数装着しても効果は重複しない。

但し『武器フル[[改造]]ボーナス』は別扱いなので重複可能。最大3倍まで重複。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| 大型マガジン || 全武器の弾数が1.5倍。小数点以下切捨て || 2000
|-
| 超大型マガジン || 全武器の弾数が2倍 || 3000
|}

=== [[地形]]適応 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| ホバークラフト || 移動タイプ「ホバー」を得る(※) || 2000
|-
| [[ミノフスキークラフト]] || 移動タイプ空追加、ユニットと武器の空地形適応がSになる || 3000
|-
| [[ミノフスキードライブ]] || 移動タイプ空追加、ユニットと武器の空地形適応がSになり、移動力+2 || 5000
|-
| [[スラスターモジュール]] || ユニットと武器の宇宙地形適応がSになる || 2000
|-
| [[S-アダプター]] || ユニットと武器の地形適応が全てSになる || 5000
|}

:ホバーは陸上での移動効率が上昇して[[水上]]を移動できるが、ホバー単独で空は飛べない。

=== 回復(永続系) ===
複数装着しても効果は重複しない。

『地形効果・搭載・特殊能力によるHPやENのターン回復』とは重複。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| ソーラーパネル || 毎ターンEN10%回復 || 4000
|}

=== [[バリア]] ===
各バリアの詳細は[[特殊能力一覧(D)]]を参照。

同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| [[対ビームコーティング|ビームコーティング]] || 『ビーム属性ダメージ800軽減、消費EN5』のビームコートを装備 || 1000
|-
| [[Iフィールド|Iフィールドバリア]] || 『ビーム属性ダメージ1000軽減、消費EN5』のIフィールドを装備 || 2000
|}

=== 複合型 ===
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| [[ハロ]] || 運動性+20、武器の命中補正+25、射程+2。 || 5000
|}

=== 消費 ===
戦艦が装備した時に限り、上下左右3マス以内の味方ユニットにも使用可能(戦艦特殊パーツ)。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| リペアキット || HPを全回復。使い捨て。戦艦特殊パーツ || 500
|-
| プロペラントタンク || ENを全回復。使い捨て。戦艦特殊パーツ || 500
|-
| カートリッジ || 弾数を全回復。使い捨て。戦艦特殊パーツ || 500
|-
| 非常食 || パイロットのSPを50回復。使い捨て。戦艦特殊パーツ || 1000
|-
| スーパーリペアキット || HP、EN、弾数を全回復。使い捨て。戦艦特殊パーツ || 1000
|}

=== 特殊武器系 ===
命中した敵ユニットに状態異常を与える武器を追加装備させる。[[VF-19改 ファイアーバルキリー]]、[[VF-11MAXL改]]、[[VF-17T改 ナイトメア]]は形態やサウンドブラスターの有無に関係なく装備不可能。

武器性能は全て共通。攻撃力は装備した機体の武器改造段階が反映されるが、機体による攻撃力上昇タイプの違いは無関係。下記の攻撃力推移は『無改造→10段階→15段階→20段階』の順。

{| class="wikitable"
|-
! 属性 !! 攻撃力 !! 射程 !! 命中率 !! CT !! 弾数 !! 空 !! 陸 !! 水 !! 宇
|-
| P・S || 1300⇒3250⇒4750⇒6250 || 1~5 || 30 || 0 || 1 || A || A || A || A
|}

<br />
{| class="wikitable"
|-
| エナジーテイカー || 敵ユニットのENが30減少 || 500
|-
| エナジードレイン || 敵ユニットのENを10吸収 || 1000
|-
| マインドテイカー || 敵パイロットの気力が5減少 || 500
|-
| マインドドレイン || 敵パイロットの気力を5吸収 || 1000
|-
| スパイダーネット || 敵ユニットの移動力が1ターン半減 || 500
|-
| アーマーブレイカー || 敵ユニットの装甲値が1ターン30%減少 || 500
|-
| ECMジャマー || 敵ユニットの命中率が1ターン半減 || 500
|-
| センサーブレイカー || 敵ユニットの運動性が1ターン半減 || 500
|-
| ウエポンブレイカー || 敵ユニットの攻撃力が1ターン半減 || 500
|-
| HPウィルス || 3ターン、敵ユニットのHPが1マス移動ごとに100減少 || 1000
|-
| ENウィルス || 3ターン、敵ユニットのENが1マス移動ごとに10減少 || 1000
|-
| マインドウィルス || 3ターン、敵パイロットの気力が1マス移動ごとに1減少 || 1000
|-
| ショートサーキット || 敵ユニットを3ターン移動不能にする || 1000
|}

== 強化パーツに関する話題 ==
*[[スキルパーツ]]が初登場。本作以後J、GC、XOまではパイロット版強化パーツといった位置づけになっていたが、W以後は消費型になった。
*[[ショップ]]で不要な強化パーツやスキルパーツを換金できるようになった。
*スパロボのゲームシステムを利用したパズル風ミニゲーム『[[ツメスパロボ]]』が登場。各面をクリアすると、初回のみ資金と強化パーツやスキルパーツが獲得できる。
{{DEFAULTSORT:きようかはあつ D}}
[[Category:強化パーツ]]