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2017年3月19日 (日) 22:13時点における版
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、
2017年3月19日 (日) 22:13
→パイロットステータス設定の傾向
68行目:
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:'''[[気合]]、[[熱血]]、[[感応]]'''
:'''[[気合]]、[[熱血]]、[[感応]]'''
:「感応」を取得。やはりゲッターの申し子ゆえか。「気合」も後述の精神力のおかげで戦っているうちにどんどん使って一気に気力を上げることができる。
:「感応」を取得。やはりゲッターの申し子ゆえか。「気合」も後述の精神力のおかげで戦っているうちにどんどん使って一気に気力を上げることができる。
+
;[[スーパーロボット大戦V|V]]
+
:'''[[信頼]]、[[必中]]、[[加速]]、[[気迫]]、[[熱血]]、[[愛]]'''
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
77行目:
79行目:
:'''底力:攻撃、[[精神力]]、[[戦意高揚]]'''
:'''底力:攻撃、[[精神力]]、[[戦意高揚]]'''
:精神力は戦闘での効果がサブ二人にも及ぶため、1形態で戦っていくと精神コマンドを湯水のように使えるようになっていく。
:精神力は戦闘での効果がサブ二人にも及ぶため、1形態で戦っていくと精神コマンドを湯水のように使えるようになっていく。
+
;[[スーパーロボット大戦V|V]]
+
:'''[[底力]]L5、[[闘争心]]L1、[[援護防御]]L2、[[ヒット&アウェイ]]'''
=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時にSP+10
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時にSP+10
−
:
『
[[
第2次Z再世篇
]]
』、『[[第3次Z]]』で採用。SP自動回復と重ねがけできる。
+
:
『第2次Z再世篇』、『第3次Z』、『V』で採用。
[[
SP回復
]]
と重ねがけできる。
;撃墜エース:攻撃(気力130以上で攻撃+20%)
;撃墜エース:攻撃(気力130以上で攻撃+20%)
:『OE』で採用。
:『OE』で採用。
天世
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