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491 バイト追加 、 2017年3月11日 (土) 14:39
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;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:『第3次Z』同様、ダメージ倍率が2.2倍に下がっている。代わりに消費SPは50に軽減された。
 
:『第3次Z』同様、ダメージ倍率が2.2倍に下がっている。代わりに消費SPは50に軽減された。
:今作では「熱血」(「勇気」「愛」も含む)と「魂」を同時習得するキャラクターが、2周目以後エディット出来るヨウタ以外存在しないため、「魂」=「熱血」の上位互換という図式は崩れ相互互換という形になっている。
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:今作では「熱血」(「勇気」「愛」も含む)と「魂」を同時習得するキャラクターが、2周目以後エディット出来るヨウタ以外存在しないため、「魂」=「熱血」の上位互換という図式は崩れ相互互換という形になっている。SP効率で言えば「熱血」に劣るが、先述の通り「熱血」と「魂」の同時習得が原則不能になっている。
 
:なお、「闘志」と「熱血」、「闘志」と「魂」の同時習得は『UX』から変わらず。
 
:なお、「闘志」と「熱血」、「闘志」と「魂」の同時習得は『UX』から変わらず。
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
:『第3次Z』、『BX』同様のダメージ倍率2.2倍。エクストラアクション「スマッシュヒット」との併用で2.75倍に出来る。
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:『第3次Z』、『BX』同様のダメージ倍率2.2倍。エクストラアクション「スマッシュヒット」との併用で2.75倍に出来る。更にTACカスタマイズのGRADE3「クリティカルブースト」を併用すれば3.08倍になるため、往年の3倍魂を擬似的に再現することが出来るようになった。
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:また、精神コマンドが6枠に戻ったため、第二次Z同様「熱血」と「魂」を同時に習得出来るパイロットが出現した。
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:リアルタイム制のため、「一定時間、攻撃力大アップ」という効果になっている。また[[ゴジラ]]専用のものとして、「魂」と同効果で名称違いの「憤怒」がある。
 
:リアルタイム制のため、「一定時間、攻撃力大アップ」という効果になっている。また[[ゴジラ]]専用のものとして、「魂」と同効果で名称違いの「憤怒」がある。
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