差分
→特殊スキル「ギアスの呪縛」/ 「ギアスの呪い」
== 特殊スキル「ギアスの呪縛」/ 「ギアスの呪い」==
== 特殊スキル「ギアスの呪縛」/ 「ギアスの呪い」==
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
かけられたギアスの効果をものにして戦闘力を強大にする。
:[[枢木スザク]]専用のスキル。第52話「シュナイゼルの仮面」/第51話「戦乱の王ピースクラフト」で習得。「ギアスの呪縛」表記。
=== 所持者 ===
;[[枢木スザク]]
:
;[[日向アキト]]
:
=== 採用作品 ===
;[[Zシリーズ]]
:[[枢木スザク]]専用のスキル。再世篇の第52話「シュナイゼルの仮面」/第51話「戦乱の王ピースクラフト」で習得。「ギアスの呪縛」表記。
:原作終盤で強化に使用していた「ギアスの呪い」をシステム化したもので、効果は「[[気力]]130以上で与ダメージ1.1倍、[[底力]]L9の効果を取得」というもの。スザクが[[エースボーナス]]を獲得すると気力制限がなくなり、常時発動となる。
:原作終盤で強化に使用していた「ギアスの呪い」をシステム化したもので、効果は「[[気力]]130以上で与ダメージ1.1倍、[[底力]]L9の効果を取得」というもの。スザクが[[エースボーナス]]を獲得すると気力制限がなくなり、常時発動となる。
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
:初期から所持しており、レベル制の能力。一定確率で発動し攻撃・命中がアップ(上昇値はレベルに比例)および相手の攻撃を完全回避、しかも気力制限なしで発動するという強力なもの。ただし攻撃・命中アップと完全回避は必ず同時に発動するわけではなく、それぞれ別個に確率に基づいて発動する。
:初期から所持しており、レベル制の能力。一定確率で発動し攻撃・命中がアップ(上昇値はレベルに比例)および相手の攻撃を完全回避、しかも気力制限なしで発動するという強力なもの。ただし攻撃・命中アップと完全回避は必ず同時に発動するわけではなく、それぞれ別個に確率に基づいて発動する。
:発動確率は基本確率に加え、相手の命中率に応じた補正値がプラスされる。命中率が高くなるのに比例し、発動確率も高くなる(つまり、'''スザクの素の回避率が高いからと[[集中]]や[[必中]]を使うと、ギアスの呪いの発動率が上がる'''というとんでもない仕様である)。
:発動確率は基本確率に加え、相手の命中率に応じた補正値がプラスされる。命中率が高くなるのに比例し、発動確率も高くなる(つまり、'''スザクの素の回避率が高いからと[[集中]]や[[必中]]を使うと、ギアスの呪いの発動率が上がる'''というとんでもない仕様である)。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
:こちらでは「ギアスの呪縛」表記で、現状枢木スザクと日向アキト搭乗の特定ユニットのみが所持。
:こちらでは「ギアスの呪縛」表記で、現状枢木スザクと日向アキト搭乗の特定ユニットのみが所持。