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− | == カウンターの強化版的な位置づけの技能 == | + | == 派生 == |
− | 登場する作品はごく一部。
| + | ;先手必勝 / フルカウンター |
− | ;[[先手必勝]] | + | :『IMPACT』に登場。[[気力]]が120以上になると、無制限でカウンターが発動する。 |
− | :『IMPACT』に登場。[[気力]]が120以上になると、無制限にカウンターが取れるようになる。 | + | :『UX』『BX』ではスキルパーツ(アイテム)として登場。無条件でカウンターが発動するようになる。また、カウンターを持っていない場合は追加で覚えることが出来る。 |
− | :『UX』『BX』ではスキルパーツ(アイテム)として登場。無条件でカウンターを取れるようになる。また、カウンターを持っていない場合は追加で覚えることが出来る。 | + | :フルカウンターは『V』に登場。スキルルートで開発するスペシャル系スキルの一つで、「反撃」選択時に確実にカウンターが発動する。また同作では[[武器属性]]にカウンターと同効果を持つ属性が存在する。 |
| ;[[逆襲]] | | ;[[逆襲]] |
− | :『COMPACT3』に登場。機体のHPが20%以下になると、確実にカウンターが取れるようになり、さらにその時は必ず[[クリティカル]]となる。 | + | :『COMPACT3』に登場。機体のHPが20%以下になると確実にカウンターが発動し、さらに必ず[[クリティカル]]となる。 |
− | ;[[フルカウンター]]
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− | :『V』に登場。「反撃」選択時、攻撃を仕掛けた相手より必ず先に攻撃する。「スペシャル系PG」として開発する。
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| == 主なパイロット == | | == 主なパイロット == |