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| === ツメスパロボでの特殊ルール === | | === ツメスパロボでの特殊ルール === |
| ツメスパロボでは、ランダム要素は全て排除されている。 | | ツメスパロボでは、ランダム要素は全て排除されている。 |
− | ;味方・敵とも[[精神コマンド]]の『[[ひらめき]]』を使わない限り、命中率は常時100% | + | ;味方・敵とも[[精神コマンド]]の「[[ひらめき]]」を使わない限り、命中率は常時100%である。 |
− | :『[[集中]]』『[[必中]]』『[[かく乱]]』は、ツメスパロボでは無意味な精神となる。 | + | :つまり、'''「[[集中]]」「[[必中]]」「[[かく乱]]」は、ツメスパロボでは無意味な精神コマンド'''となる。 |
− | ;確率で発動する[[特殊技能]]や[[特殊能力]]は絶対に発生しない | + | ;確率で発動する[[特殊技能]]や[[特殊能力]]は絶対に発生しない。 |
− | :[[切り払い]]や[[撃ち落とし]]、[[分身]]等が該当。[[シールド防御]]は、[[防御]]コマンド選択時に限り100%発動する。 | + | :[[切り払い]]や[[撃ち落とし]]、[[分身]]等が該当。一方、'''[[シールド防御]]は[[防御]]コマンド選択時に限り100%発動する'''。 |
− | ;通常[[クリティカル]]が出ない | + | ;通常[[クリティカル]]が出ない。 |
− | :[[精神コマンド]]の『[[闘志]]』使用時以外は、絶対に発動しない。 | + | :[[精神コマンド]]の「[[闘志]]」使用時以外は、絶対に発動しない。 |
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| == 採用作品 == | | == 採用作品 == |
| ;[[スーパーロボット大戦D]] | | ;[[スーパーロボット大戦D]] |
− | :本作ではルートによって話数が変わる。ツメスパロボで全ステージをプレイするには第1分岐で[[リガ・ミリティア]]ルート、第2分岐で[[カイラスギリー]]攻略ルート、最終分岐で[[マクロス7]]ルートを選択する必要がある。他の分岐は好みで選んで構わない。なお、[[バグ (ゲーム)|バグ]]を利用するなら、第1分岐で[[ネオ・ジオン]]ルートを選んで構わない。 | + | :本作ではルートによって話数が変わる。ツメスパロボで全ステージをプレイするには第1分岐で[[リガ・ミリティア]]ルート、第2分岐で[[カイラスギリー]]攻略ルート、最終分岐で[[マクロス7]]ルートを選択する必要がある。他の分岐は好みで選んで構わない。なお、[[バグ (ゲーム)|バグ]]を利用するならば、第1分岐で[[ネオ・ジオン]]ルートを選んで構わない。 |
− | :また、ルートに関わらず通常プレイでは出せないステージが[[没データ]]に2つある。 | + | :また、ルートに関わらず通常プレイでは出せないステージが[[没データ]]に二つある。 |
| ;[[スーパーロボット大戦J]] | | ;[[スーパーロボット大戦J]] |
− | :今回は、分岐に関係なく全ステージをプレイ可能。同作で、[[ガウルン]]の[[プラン1056 コダール]]と通常戦闘できるのはツメスパロボのみだった([[W]]では序盤の分岐次第で、普通に戦闘できる)。 | + | :今回は、分岐に関係なく全ステージをプレイ可能。 |
| + | :ちなみに、同作で[[ガウルン]]の[[プラン1056 コダール]]と通常戦闘できるのはツメスパロボのみだった(一方、『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では序盤の分岐次第で、普通に戦闘できる)。 |
| ;[[スーパーロボット大戦UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX]] |
− | :ダウンロードコンテンツ(DLC)としてプレイ可能。初回クリア時は資金のほかに[[スキルパーツ]]が手に入る。 | + | :[[ダウンロードコンテンツ]](DLC)としてプレイ可能。初回クリア時は[[資金]]の他に[[スキルパーツ]]が手に入る。 |
− | :一度ダウンロードしてしまえばゲームの進行状況に関わらずいつでも挑戦することが出来るため、序盤から高難度の問題をクリアして強力なスキルパーツを入手・使用する、などという芸当も可能だが、ゲームがつまらなくなる恐れもあるので注意。 | + | :一度ダウンロードしてしまえばゲームの進行状況に関わらずいつでも挑戦することが出来るため、序盤から高難度の問題をクリアして強力なスキルパーツを入手・使用する…等という芸当も可能だが、ゲームがつまらなくなる恐れもあるので注意。 |
− | :初回クリア時に入手出来るスキルパーツはゲーム中でも希少なものが多いが、DLC限定のものは存在しない。しかし、DLC抜きだと1データにつき1つしか入手できないスキルパーツを周回ごとに入手できる。これら限定パーツは1つしか入手できないことを前提にしたような強力なものばかりなので、過剰に入手・使用すると難易度が一気に落ちるので注意すること。 | + | :初回クリア時に入手出来るスキルパーツはゲーム中でも希少なものが多いが、DLC限定のものは存在しない。しかし、DLC抜きだと1データにつき一つしか入手できないスキルパーツを周回ごとに入手できる。これら限定パーツは一つしか入手できないことを前提にしたような強力なものばかりなので、過剰に入手・使用すると難易度が一気に落ちるので注意すること。 |
− | :2回目以降の報酬は「資金2000」で固定となり金銭的な旨みは大きく落ちるが、そのかわり何度でも挑戦出来る(報酬の資金2000もその都度もらえる)上、問題によっては慣れれば数十秒でクリア出来るものもあるため、繰り返しプレイすることで資金稼ぎに利用することもできる。 | + | :2回目以降の報酬は「資金2000」で固定となり金銭的な旨みは大きく落ちるが、その代わり何度でも挑戦出来る(報酬の資金2000もその都度もらえる)上、問題によっては慣れれば数十秒でクリア出来るものもあるため、繰り返しプレイすることで資金稼ぎに利用することもできる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦BX]] | | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
− | :基本的な仕様はUXと同様。過去の採用作品と比較して問題の難易度が格段に下がっている。 | + | :基本的な仕様は『UX』と同様。過去の採用作品と比較して問題の難易度が格段に下がっている。 |
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| === 携帯iアプリ『[[スーパーロボット大戦i]]』でのみ採用 === | | === 携帯iアプリ『[[スーパーロボット大戦i]]』でのみ採用 === |