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| ;[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]、[[スーパーロボット大戦64|64]] | | ;[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]、[[スーパーロボット大戦64|64]] |
| :'''[[信頼]]、[[必中]]、[[根性]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]''' | | :'''[[信頼]]、[[必中]]、[[根性]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]''' |
− | ;[[α]] | + | ; [[スーパーロボット大戦α|α]] |
− | :'''[[捨て身]]''' | + | : '''[[てかげん]]、[[気合]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[魂]]、[[捨て身]]''' |
| ;[[スーパーロボット大戦D|D]] | | ;[[スーパーロボット大戦D|D]] |
| :'''[[不屈]]、[[突撃]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[魂]]''' | | :'''[[不屈]]、[[突撃]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[魂]]''' |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
| ;[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]、[[スーパーロボット大戦64|64]] | | ;[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]、[[スーパーロボット大戦64|64]] |
− | :'''[[切り払い|切り払いL7]]、[[シールド防御|シールド防御L7]] ''' | + | :'''[[シールド防御]]L7、[[切り払い]]L7''' |
| + | ; [[スーパーロボット大戦α|α]] |
| + | : '''[[シールド防御]]L9、[[切り払い]]L9''' |
| ;[[スーパーロボット大戦D|D]] | | ;[[スーパーロボット大戦D|D]] |
− | :'''[[底力|底力L4]]、[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]、[[指揮官|指揮L3]]、[[カウンター]]、[[コンボ|コンボL3]]、[[援護攻撃|援護攻撃L1]]、[[援護防御|援護防御L1]]、[[ヒット&アウェイ]]''' | + | :'''[[底力]]L4、[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]、[[指揮官|指揮]]L3、[[カウンター]]、[[コンボ]]L3、[[援護攻撃|援護攻撃L1]]、[[援護防御]]L1、[[ヒット&アウェイ]]''' |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]] |
− | :'''[[底力|底力L8]]、[[Eセーブ]]、[[極]]、[[ガード]]、[[サイズ差補正無視]]、[[気力+ボーナス]]、[[精神耐性]]、[[指揮官|指揮官L4]]''' | + | :'''[[底力]]L8、[[Eセーブ]]、[[極]]、[[ガード]]、[[サイズ差補正無視]]、[[気力+ボーナス]]、[[精神耐性]]、[[指揮官]]L4''' |
| :トレーズの能力の高さに加え、高レベルの底力・極・ガードとかなりの難敵。大型のユニットに対してもサイズ差補正無視でカバーし、特殊効果武器も精神耐性で防いでしまう。さらに本作の精神耐性には「精神コマンド[[脱力]]による[[気力]]低下を100にまで制限する(脱力では気力が100未満にならない)」という新効果が追加されている為、脱力連打による能力の弱体化もあまり期待できず、気力+ボーナスと後述する[[エースボーナス]]の相乗効果で気力の上昇も非常に速い。デフォルトでカンストしている指揮官スキルにより、[[ミリアルド・ピースクラフト]]と[[ミスター・ブシドー]]も強化され、トレーズ自身もミリアルドのエースボーナスで強化される。再世篇では[[ブロッキング]]が廃止され、剣や盾を所持する全てのユニットが[[切り払い]]・[[シールド防御]]を発動できるようになった為、トレーズの高い[[技量]]の前には下手なパイロットでは返り討ちにあってしまう。 | | :トレーズの能力の高さに加え、高レベルの底力・極・ガードとかなりの難敵。大型のユニットに対してもサイズ差補正無視でカバーし、特殊効果武器も精神耐性で防いでしまう。さらに本作の精神耐性には「精神コマンド[[脱力]]による[[気力]]低下を100にまで制限する(脱力では気力が100未満にならない)」という新効果が追加されている為、脱力連打による能力の弱体化もあまり期待できず、気力+ボーナスと後述する[[エースボーナス]]の相乗効果で気力の上昇も非常に速い。デフォルトでカンストしている指揮官スキルにより、[[ミリアルド・ピースクラフト]]と[[ミスター・ブシドー]]も強化され、トレーズ自身もミリアルドのエースボーナスで強化される。再世篇では[[ブロッキング]]が廃止され、剣や盾を所持する全てのユニットが[[切り払い]]・[[シールド防御]]を発動できるようになった為、トレーズの高い[[技量]]の前には下手なパイロットでは返り討ちにあってしまう。 |
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