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| ;[[アムロ・レイ]] | | ;[[アムロ・レイ]] |
| :『[[機動戦士Ζガンダム]]』劇中において'''[[ビームサーベル]]で[[ハイザック]]のバックパックだけを斬って無力化させ'''、[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]がその[[技量]]に驚愕する(なお、それを真似ようとしたカミーユはコクピットごと切り裂いてしまった)という場面があり、それが由来だと思われる。 | | :『[[機動戦士Ζガンダム]]』劇中において'''[[ビームサーベル]]で[[ハイザック]]のバックパックだけを斬って無力化させ'''、[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]がその[[技量]]に驚愕する(なお、それを真似ようとしたカミーユはコクピットごと切り裂いてしまった)という場面があり、それが由来だと思われる。 |
− | :また『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では、'''撃墜すると爆発する[[核ミサイル]]を解体する'''という[[一年戦争|過去]]における[[オデッサ]]での処理が語られていた(後に『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で再現された)ので、こちらも元ネタといえる。 | + | :また[[機動戦士ガンダム|1st]]作中では、[[オデッサ]]戦で'''撃墜すると爆発する[[核ミサイル]]を解体した'''(『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』で[[一年戦争|過去]]の話として語られた他、後に『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で再現された)ので、こちらも元ネタといえる。 |
| ;[[サウス・バニング]] | | ;[[サウス・バニング]] |
− | :技量が高めなので、てかげんを生かせるパイロットの一人。伝説の「[[不死身の第4小隊]]」の[[小隊長能力|隊長]]は、伊達では無い。 | + | :技量が高めなので、「てかげん」を生かせるパイロットの一人。伝説の「[[不死身の第4小隊]]」の[[小隊長能力|隊長]]は、伊達では無い。 |
| ;[[バナージ・リンクス]] | | ;[[バナージ・リンクス]] |
| :『BX』では「[[バンシィ]]を撃墜せずにHPを10%以下にする」という勝利条件をバナージで満たすことが[[マリーダ・クルス|マリーダ]]加入フラグの一つとなっているため、まさに使いどころである。 | | :『BX』では「[[バンシィ]]を撃墜せずにHPを10%以下にする」という勝利条件をバナージで満たすことが[[マリーダ・クルス|マリーダ]]加入フラグの一つとなっているため、まさに使いどころである。 |
| + | :同様に「[[シャンブロ]]を撃墜せずにHPを10%以下にする」のをバナージで行うのも[[ロニ・ガーベイ|ロニ]]生存フラグの一つとなっているが、こちらの必要はルート選択次第。 |
| ;[[マスター・アジア]] | | ;[[マスター・アジア]] |
− | :てかげんが使用できるのは、優れた格闘家である事の証か。流石、第12回大会[[ガンダムファイト]]優勝経験者にして[[ドモン・カッシュ|ドモン]]の師匠は違う。 | + | :「てかげん」が使用できるのは、優れた格闘家である事の証か。流石、第12回大会[[ガンダムファイト]]優勝経験者にして[[ドモン・カッシュ|ドモン]]の師匠は違う。 |
| ;[[ロラン・セアック]] | | ;[[ロラン・セアック]] |
| :無益な殺生を嫌うロランに相応しい。 | | :無益な殺生を嫌うロランに相応しい。 |
| ;[[キラ・ヤマト]] | | ;[[キラ・ヤマト]] |
| :原作中で[[アスラン・ザラ|アスラン]]との対決後、不殺を貫いた(唯一、殺意をもって相手した相手が[[ラウ・ル・クルーゼ|クルーゼ]])事に由来するのだろう。 | | :原作中で[[アスラン・ザラ|アスラン]]との対決後、不殺を貫いた(唯一、殺意をもって相手した相手が[[ラウ・ル・クルーゼ|クルーゼ]])事に由来するのだろう。 |
− | :SRWにおいて第三軍で登場した時は、技量差無視のてかげん+[[集中]]が常時掛かっている。さらに撃墜しても[[ド根性]]で回復し、以後撤退までHPが10以下にならない。原作での傍若無人っぷりを見事に再現している。仲間になった後は、てかげん+敵味方識別[[マップ兵器]]版「スーパー・ドラグーン」が非常に有効。なお、『[[スーパーロボット大戦W|W]]』でのみ何故か持っていなかった。 | + | :SRWにおいて第三軍で登場した時は、技量差無視の「てかげん」+[[集中]]が常時掛かっている。さらに撃墜しても[[ド根性]]で回復し、以後撤退までHPが10以下にならない。原作での傍若無人っぷりを見事に再現している。仲間になった後は、「てかげん」+敵味方識別[[マップ兵器]]版「スーパー・ドラグーン」が非常に有効。 |
| + | :なお、『[[スーパーロボット大戦W|W]]』でのみ何故か持っていなかった。 |
| ;[[刹那・F・セイエイ]] | | ;[[刹那・F・セイエイ]] |
| :[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]]設定である『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』および『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』で、てかげんを覚える。原作中で、[[ELS]]と戦闘するよりも対話をする事を選んだ刹那らしいと言えよう。 | | :[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]]設定である『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』および『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』で、てかげんを覚える。原作中で、[[ELS]]と戦闘するよりも対話をする事を選んだ刹那らしいと言えよう。 |
| + | :ちなみに『BX』第19話では[[一年戦争]]時のアムロさながらに、核弾頭のSLBMを爆発させず信管だけ切り離してみせるイベントがある。 |
| ;[[キオ・アスノ]] | | ;[[キオ・アスノ]] |
| :[[ガンダムAGE-FX]]のCファンネルでコクピットのある頭部のみを的確に切り離し、パイロットを生存させつつ[[ヴェイガン]]のMSを無力化したことに因んでと推測される。 | | :[[ガンダムAGE-FX]]のCファンネルでコクピットのある頭部のみを的確に切り離し、パイロットを生存させつつ[[ヴェイガン]]のMSを無力化したことに因んでと推測される。 |
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| ;[[マサキ・アンドー]] | | ;[[マサキ・アンドー]] |
− | :[[旧シリーズ]]ではてかげん持ちである事があった。敵味方識別とP属性を併せ持つマップ兵器版「サイフラッシュ」で多数の敵をギリギリまで削り、他パイロットの育成に活用できる。 | + | :[[旧シリーズ]]では「てかげん」持ちである事があった。敵味方識別とP属性を併せ持つマップ兵器版「サイフラッシュ」で多数の敵をギリギリまで削り、他パイロットの育成に活用できる。 |
| :ただし、元々キャラ的に似つかわしくなかったためか、以降の作品では所持しない。 | | :ただし、元々キャラ的に似つかわしくなかったためか、以降の作品では所持しない。 |
| ;[[リシュウ・トウゴウ]] | | ;[[リシュウ・トウゴウ]] |