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| | BX || [[特殊能力/BX]] || | | | BX || [[特殊能力/BX]] || |
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| + | | X-Ω || [[アビリティ/X-Ω]] || ※'''特殊'''(後述) |
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| + | | OGMD || [[特殊能力/OGMD]] || |
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| === 特殊能力の扱い・効果が特殊な作品 === | | === 特殊能力の扱い・効果が特殊な作品 === |
− | *[[特殊能力/第2次G]]
| + | ;[[特殊能力/第2次G]] |
− | **変形、修理といった定番の特殊能力の他、ユニットをフル改造すると機体毎に固定の特殊能力が付加される。性質は「特殊能力」兼「フル改造ボーナス」と言える要素だが、名称は「強化パーツ」である。こちらの詳細は[[強化パーツ/第2次G]]を参照。
| + | :変形、修理といった定番の特殊能力の他、ユニットをフル改造すると機体毎に固定の特殊能力が付加される。性質は「特殊能力」兼「フル改造ボーナス」と言える要素だが、名称は「強化パーツ」である。こちらの詳細は[[強化パーツ/第2次G]]を参照。 |
− | | + | ;[[特殊能力/SC2]] |
− | *[[特殊能力/SC2]]
| + | :本作には「特殊能力」という項目は存在せず、一部の機体のみ使用可能なコマンド、一部の機体が所持する隠し属性のみ。 |
− | **本作には「特殊能力」という項目は存在せず、一部の機体のみ使用可能なコマンド、一部の機体が所持する隠し属性のみ。
| + | ;[[アビリティ/X-Ω]] |
− | | + | :「アビリティ」の名称で特殊技能と実質統合されている。 |
| === 対戦系 === | | === 対戦系 === |
− | | + | 以下の対戦形式のゲームでは、対戦のバランスを考慮して特殊能力の効果が独自に調整されている。 |
− | *[[特殊能力/リンクバトラー]]
| + | ;[[特殊能力/リンクバトラー]] |
− | *[[特殊能力/対戦]]
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− | *[[特殊能力・サブユニット能力一覧/シャッフルバトラー]]
| + | ;[[特殊能力/対戦]] |
− | *[[特殊能力/学園]]
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− | **これらの対戦形式のゲームでは、対戦のバランスを考慮して特殊能力の効果が独自に調整されている。
| + | ;[[特殊能力・サブユニット能力一覧/シャッフルバトラー]] |
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| + | ;[[特殊能力/学園]] |
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| == 歴代特殊能力一覧 == | | == 歴代特殊能力一覧 == |