差分

66 バイト追加 、 2016年11月18日 (金) 19:48
X-Ωはアクションではなくタワーディフェンス系RTS
41行目: 41行目:  
:マキシマムブレイクとの兼ね合いのためか、最終与ダメージが2.2倍に下げられている。
 
:マキシマムブレイクとの兼ね合いのためか、最終与ダメージが2.2倍に下げられている。
 
:また精神枠が無印『Z』同様に5つ、かつ「[[闘志]]」の採用によって習得者が減った。
 
:また精神枠が無印『Z』同様に5つ、かつ「[[闘志]]」の採用によって習得者が減った。
:『時獄篇』のみ強化パーツ「奇跡の欠片」を使えば、誰でも1マップに1度だけ使用可能。『天獄篇』では[[ソーラリアン]][[Zクリスタル]]「フルミラクル」で奇跡の欠片同様に1マップに1度だけ使用可能だが、最終盤かつZチップをかなりつぎ込まないと行けない。
+
:『時獄篇』のみ強化パーツ「奇跡の欠片」を使えば、誰でも1マップに1度だけ使用可能。『天獄篇』では[[ソーラリアン]]のDコマンド「フルミラクル」で奇跡の欠片と同様の効果を得られるが、ソーラリアンの参入時期の関係上使用できるのはゲーム終盤のうえ[[Zクリスタル]]を最大GRADEまで進化させることが必要。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:『第3次Z』同様、ダメージ倍率が2.2倍に下がっている。代わりに消費SPは50に軽減された。
 
:『第3次Z』同様、ダメージ倍率が2.2倍に下がっている。代わりに消費SPは50に軽減された。
47行目: 47行目:  
:なお、「闘志」と「熱血」、「闘志」と「魂」の同時習得は『UX』から変わらず。
 
:なお、「闘志」と「熱血」、「闘志」と「魂」の同時習得は『UX』から変わらず。
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
:アクションゲームであり、「一定時間、攻撃力大アップ」という効果になっている。また[[ゴジラ]]専用のものとして、「魂」と同効果で名称違いの「憤怒」がある。
+
:リアルタイム制のため、「一定時間、攻撃力大アップ」という効果になっている。また[[ゴジラ]]専用のものとして、「魂」と同効果で名称違いの「憤怒」がある。
 
;『II』以降の[[魔装機神]]シリーズ
 
;『II』以降の[[魔装機神]]シリーズ
 
:『II』で「魂」が初登場し、以降のシリーズにも登場。6つ目の精神コマンドが選択式の自由枠であるため、全キャラが習得可能。元々攻撃力が上がり易いシステムも相まって、鍛え上げた機体ならば数万単位のダメージを平然と叩きだす。更に攻撃力アップ系のスキルを重複が可能になった『III』と『F』ではポゼッション魔装機神の最強必殺技は10万以上のダメージを優に叩きだす。
 
:『II』で「魂」が初登場し、以降のシリーズにも登場。6つ目の精神コマンドが選択式の自由枠であるため、全キャラが習得可能。元々攻撃力が上がり易いシステムも相まって、鍛え上げた機体ならば数万単位のダメージを平然と叩きだす。更に攻撃力アップ系のスキルを重複が可能になった『III』と『F』ではポゼッション魔装機神の最強必殺技は10万以上のダメージを優に叩きだす。