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| ;[[スーパーロボット大戦BX]] | | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
| :初登場は第10話「皇の浮上」だが、この時の戦闘で無理をさせ過ぎた為、しばらく使えなくなる。正式参戦は、第19話[[日本]]ルート「親と子」。 | | :初登場は第10話「皇の浮上」だが、この時の戦闘で無理をさせ過ぎた為、しばらく使えなくなる。正式参戦は、第19話[[日本]]ルート「親と子」。 |
− | :本作のビルバインは[[ダンバイン]]からの[[改造]]を引き継がず、[[隠し要素/BX #サーバイン、ズワウス&バーン・バニングス|隠しユニット]]である[[サーバイン]]へ改造を引き継ぐ事も無い。今回はシリーズ初の無条件で夜間迷彩仕様になる。まぁ、原作で普通にやっていた事なので、今までがおかしかったと言えなくもないが。 | + | :本作のビルバインは[[ダンバイン]]からの[[改造]]を引き継がず、[[隠し要素/BX #サーバイン、ズワウス&バーン・バニングス|隠しユニット]]である[[サーバイン]]へ改造を引き継ぐ事も無い。今回はシリーズ初の無条件で夜間迷彩仕様になる(原作で普通にやっていた事なので、今までがおかしかったと言えなくもないが)。逆に言えば'''赤いカラーのまま最後まで使えない'''ということでもあるので、赤いビルバインの方が好みなプレイヤーには少々無念な思いをさせる。 |
− | :また、本作では隠しとはいえ、より高い性能を持つサーバインが入手出来る為、そちらにショウを乗せる場合は中継ぎの機体となってしまいがち。ただし、ビルバインの性能は十分高く、ボーナスも加味すれば攻撃力は上回るので、使う理由は十分ある。その場合は「ハイパーオーラ斬り」を使える[[マーベル・フローズン|マーベル]]か[[トッド・ギネス|トッド]]を搭乗させよう。 | + | :また、本作では隠しとはいえ、より高い性能を持つサーバインが入手出来る為、そちらにショウを乗せる場合は中継ぎの機体となってしまいがち。ただし、ビルバインの性能は十分高く、ボーナスも加味すれば攻撃力は上回るので、使う理由は十分ある。その場合は「ハイパーオーラ斬り」を使える[[マーベル・フローズン|マーベル]]か[[トッド・ギネス|トッド]]を搭乗させる方がベター。 |
| :なお、ビルバインの合体攻撃はショウが搭乗しないと使用できなくなってしまった点に要注意。今回もサブと同時攻撃した方が強力になる場合が多い。 | | :なお、ビルバインの合体攻撃はショウが搭乗しないと使用できなくなってしまった点に要注意。今回もサブと同時攻撃した方が強力になる場合が多い。 |
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| :なお、本作では「オーラ斬り」と「ハイパーオーラ斬り」に該当する技が無い為、「オーラキャノン」が最強武器という扱いになっており、他作品とは一風違ったビルバインを拝むことが出来る。 | | :なお、本作では「オーラ斬り」と「ハイパーオーラ斬り」に該当する技が無い為、「オーラキャノン」が最強武器という扱いになっており、他作品とは一風違ったビルバインを拝むことが出来る。 |
| ;[[リアルロボット戦線]] | | ;[[リアルロボット戦線]] |
− | :ルート確定後に[[ショウ・ザマ|ショウ]]が乗り味方として加わる。本作では変形できるが、やはり「オーラ斬り」は存在せず、最強武器は「オーラキャノン」である。 | + | :ルート確定後に[[ショウ・ザマ|ショウ]]が乗り味方として加わる。本作では変形できるが、やはり「(ハイパー)オーラ斬り」は存在せず、最強武器は「オーラキャノン」である。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| ;オーラキャノン | | ;オーラキャノン |
| :背面に装備されたオーラバトラーでは珍しい大型レール式の二門の大砲。ウイング・キャリバー形態ではこれが主力となる。 | | :背面に装備されたオーラバトラーでは珍しい大型レール式の二門の大砲。ウイング・キャリバー形態ではこれが主力となる。 |
− | :ビルバインの技と言えば後述の「オーラ斬り」のイメージが先行しがちだが、原作では「オーラキャノン」がメインウェポンである。実際、劇中において「ワイヤークローで捕獲した敵を振り回して投げ捨て、無防備な所にオーラキャノンを叩き込む」という連携を多用していた。 | + | :ビルバインの技と言えば後述の「オーラ斬り」のイメージが先行しがちだが、原作では「オーラキャノン」がメインウェポンである。実際、劇中において「ワイヤークローで捕獲した敵を振り回して投げ捨て、無防備な所にオーラキャノンを叩き込む」という連携を多用していた。また、[[ハイパーレプラカーン]](厳密にはオーラバリアで象られた殻の中の本体)にトドメを刺したのもこの武器による。 |
| :余談だが、このオーラキャノンのアイディアは、『[[聖戦士ダンバイン]]』放送当時のメインスポンサーであった玩具メーカー「クローバー」からの[[テコ入れ|要請]]によるものである。 | | :余談だが、このオーラキャノンのアイディアは、『[[聖戦士ダンバイン]]』放送当時のメインスポンサーであった玩具メーカー「クローバー」からの[[テコ入れ|要請]]によるものである。 |
| :『[[バトルロボット烈伝]]』では、ビルバインの最強武器となっている。 | | :『[[バトルロボット烈伝]]』では、ビルバインの最強武器となっている。 |
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| :[[オーラバトラー]]の標準装備である長剣。ダンバインと同系の武器であり、鞘は右オーラコンバーターに装備する。この剣で、何体のオーラバトラーが斬り捨てられた事か…。 | | :[[オーラバトラー]]の標準装備である長剣。ダンバインと同系の武器であり、鞘は右オーラコンバーターに装備する。この剣で、何体のオーラバトラーが斬り捨てられた事か…。 |
| :後述の「オーラビームソード」が[[EN]]を消費する場合、気力が上がるまではこれを使用した方がいい。 | | :後述の「オーラビームソード」が[[EN]]を消費する場合、気力が上がるまではこれを使用した方がいい。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』ではオミットされ、オーラ斬り系使用時のみに使われる。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では[[バリア貫通]]特性を持つため、本編後半の[[HP]]がインフレした雑魚敵相手でも一撃で倒す事がままある。 | + | :『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』・『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』ではオミットされ、オーラ斬り系使用時のみに使われる。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では[[バリア貫通]]特性を持つため、本編後半の[[HP]]がインフレした雑魚敵相手でも一撃で倒す事がままある。 |
| ;オーラソードライフル | | ;オーラソードライフル |
− | :2連装オーラ・ショットとオーラ力のエネルギー刃を形成する銃剣の複合武器。いわゆる、[[ガンダムシリーズ]]で言う所の[[ビームライフル]]に近い。玩具等では、左オーラコンバーターに装着できる。 | + | :2連装オーラ・ショットとオーラ力のエネルギー刃を形成する銃剣の複合武器。見た目はいわゆる[[ガンダムシリーズ]]で言う所の[[ビームライフル]]に近い。玩具等では、左オーラコンバーターに装着できる。 |
| :;オーラビームソード | | :;オーラビームソード |
| ::オーラソードライフルの下部に内蔵された銃剣。[[オーラ力]]のビーム刃を発生させる。 | | ::オーラソードライフルの下部に内蔵された銃剣。[[オーラ力]]のビーム刃を発生させる。 |
− | ::シリーズによってはENも消費する。ENを消費しない作品では[[気力]]が上がるまでのメインウェポン。『UX』では「オーラソード」がオミットされたため、通常近接武器の立ち位置。『OE』では突破攻撃。 | + | ::シリーズによってはENも消費する。ENを消費しない作品では[[気力]]が上がるまでのメインウェポン。『UX』・『BX』では「オーラソード」がオミットされたため、通常近接武器の立ち位置。『OE』では突破攻撃。 |
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| ==== 必殺攻撃 ==== | | ==== 必殺攻撃 ==== |
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| :『BX』で追加された[[隠し要素/BX #サーバイン、ズワウス&バーン・バニングス|隠し要素]]の条件を満たすと入手できる[[トッド・ギネス]]の[[ライネック]]とのツインオーラアタック。基本的にはツインオーラアタック(ズワァース)のズワァース部分がライネックになったような攻撃。 | | :『BX』で追加された[[隠し要素/BX #サーバイン、ズワウス&バーン・バニングス|隠し要素]]の条件を満たすと入手できる[[トッド・ギネス]]の[[ライネック]]とのツインオーラアタック。基本的にはツインオーラアタック(ズワァース)のズワァース部分がライネックになったような攻撃。 |
| ;ツインオーラアタック(サーバイン) | | ;ツインオーラアタック(サーバイン) |
− | :[[サーバイン]]とのツインオーラアタック。『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』や『BX』以外で使える。 | + | :[[サーバイン]]とのツインオーラアタック。使えるのは『64』でのみ。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| :[[切り払い]]を発動する。 | | :[[切り払い]]を発動する。 |
| ;銃装備 | | ;銃装備 |
− | :[[撃ち落とし]]を発動する。『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』のみの能力。 | + | :[[撃ち落とし]]を発動する。『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』・『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』のみの能力。 |
| ;[[オーラバリア]] | | ;[[オーラバリア]] |
| : | | : |
| ;[[分身]]/オフ・シュート | | ;[[分身]]/オフ・シュート |
− | : | + | :『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』・『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では後者の表記。 |
| ;[[変形]] | | ;[[変形]] |
| :ビルバイン(オーラバトラー形態)⇔ウイング・キャリバー形態へと変形する。 | | :ビルバイン(オーラバトラー形態)⇔ウイング・キャリバー形態へと変形する。 |
178行目: |
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| :ビルバイン(オーラバトラー形態時)。デフォルトで[[飛行]]可能。 | | :ビルバイン(オーラバトラー形態時)。デフォルトで[[飛行]]可能。 |
| ;[[空]] | | ;[[空]] |
− | :ウイング・キャリバー形態時。地上には降りられなくなるので、援護の時は注意。 | + | :ウイング・キャリバー形態時。地上には降りられなくなるので、援護の時は注意。『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』・『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では空適応がSに向上するが、後述の機体ボーナスが上昇すると実質意味がなくなる。 |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |