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= 特殊技能一覧(IMPACT) =

下記の分類については[[特殊技能]]参照。

*スキルコーディネイトシステムにより特殊技能を追加可能。
*効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。

== 一覧表 ==

=== 先天系 ===
全て上書き不可。
{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
|-
| [[ニュータイプ]]<br />[[強化人間]] || 命中、回避、ファンネル系武器の射程が上昇。<br />一部武装の使用に必要。 || 1~10(※) || ×
|-
| [[聖戦士]] || 回避、オーラ斬り系武器の攻撃力、オーラバリアの防御力が上昇。<br />一部武装の使用に必要。 || 1~10(※) || ×
|-
| [[忍者]] || 命中、回避、クリティカル率が上昇。 || 1~10(※) || ×
|-
| [[超能力]] || 命中、回避、武器攻撃力が上昇。 || 1~10(※) || ×
|-
| [[明鏡止水]] || 気力130以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10<br />機体性能が上昇し、武装も追加される。 || - || ×
|-
| [[念動力]] || [[ひびき洸]]専用。毎ターン、SPが最大値の20%回復。 || - || ×
|-
| [[野生化]] || 獣戦機隊専用。気力130以上で発動、最終ダメージ1.2倍。 || - || ×
|-
| [[ナノマシン処理]] || エステバリス搭乗のために必要 || - || ×
|-
| [[A級ジャンパー]] || 気力120以上で発動。移動時に[[ボソンジャンプ]]が使用可能となる || - || ×
|-
| [[Foreseeing|予知能力]] || 気力110以上で発動。毎ターン「ひらめき」がかかる || - || ×
|}

=== 攻撃系 ===
{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
|-
| [[逆恨み]] || 敵専用。特定の敵が出撃している場合、攻撃力1.5倍 || - || ×
|}

=== 防御・完全回避系 ===
{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
|-
| [[防御]] || Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。<br />(剣所持機への搭乗時のみ発動)<br />Lvに応じてシールドの防御力が上昇。<br />(盾所持機への搭乗時のみ発動) || 1~10(※) || [[隠し要素(IMPACT)]]
|-
| [[頑固一徹]] || HP50%未満で発動。装甲+200。<br />また被弾時の気力が+2になる || - || ×
|-
| [[反骨心]] || HP50%未満で発動。装甲+200、最終命中率+30%。<br />また被弾時の気力が+2になる || - || [[隠し要素 (IMPACT)]]
|}

=== 援護系 ===
{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
|-
| [[援護攻撃]] || 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~6(※) || [[隠し要素(IMPACT)]]
|-
| [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける || 1~6(※) || [[隠し要素(IMPACT)]]
|-
| [[統率]] || 所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能<br />(攻撃・援護の両機が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動) || 1~4 || [[隠し要素 (IMPACT)]]
|}

=== 気力系 ===
{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
|-
| [[闘争心]] || 出撃時の[[気力]]が+5 || - || 10ターン以内
|-
| [[逆切れ]] || 敵からダメージを受けた時、加算される[[気力]]が+2。<br />[[マップ兵器]]には無効 || - || ×
|}

=== SP系 ===
{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
|-
| 精神力+5 || SPの最大値+5 || - || 常に可能
|-
| 精神力+15 || SPの最大値+15 || - || 6ターン以内
|-
| [[集中力]] || SPの消費量が80%になる || - || 5ターン以内
|-
| [[精神統一]] || フェイズ開始時にSPが最大値の20%未満の場合、SPが10%回復 || - || [[隠し要素 (IMPACT)]]
|}

=== 成長系 ===
{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
|-
| [[強運]] || 獲得資金1.5倍 || - || [[隠し要素(IMPACT)]]
|-
| [[がんばり屋]] || 気力120以上で発動。毎ターン「努力」がかかる。上書き不可。 || - || [[隠し要素(IMPACT)]]
|}

=== 攻撃補助系 ===
{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
|-
| [[カウンター]] || 1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる || 1~10(※) || ×
|-
| [[先手必勝]] || 気力120以上で発動。反撃実行時、常に先手を取れる || - || ×
|}

=== 特殊系 ===
{| class="wikitable"
|-
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! コーディネイト
|-
| [[底力]] || 技能LvとHPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~10(※) || [[隠し要素 (IMPACT)]]
|-
| [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる。敵専用 || - || ×
|-
| 回避率+10 || パイロットの回避+10 || - || 常に可能
|-
| 回避率+15 || パイロットの回避+15 || - || 7ターン以内
|-
| 命中率+10 || パイロットの命中+10 || - || 常に可能
|-
| 命中率+20 || パイロットの命中+20 || - || 8ターン以内
|-
| クリティカル+15 || クリティカル補正+15 || - || 常に可能
|-
| クリティカル+25 || クリティカル補正+25 || - || 11ターン以内
|-
| [[特殊技能Lv+1|特殊技能LV+1]] || Lv制の他の特殊技能のLvを+1 || - || 9ターン以内
|-
| [[起死回生]] || PP開始時にHP、EN、SPが全て20%以下の時、それら全てが全回復 || - || [[隠し要素 (IMPACT)]]
|}

==== 本作未登場の分類 ====
*回復系

<br /><br />

== 特殊技能に関する話題 ==

== 資料リンク ==