差分

59 バイト追加 、 2016年10月15日 (土) 03:43
編集の要約なし
38行目: 38行目:  
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
:[[DC]]の戦力として中盤から登場。ジェリド、マウアーの他、[[シュタイナー・ハーディ]]、[[トクワン]]が乗る。同時期に出現するMSに比べると耐久力は低いが、射程の長いフェダーインライフルは脅威の一言。放置しておくと被害甚大なので、速攻で撃破したいところ。
+
:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として中盤から登場。ジェリド、マウアーの他、[[シュタイナー・ハーディ]]、[[トクワン]]が乗る。同時期に出現するMSに比べると耐久力は低いが、射程の長いフェダーインライフルは脅威の一言。放置しておくと被害甚大なので、速攻で撃破したいところ。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:敵としては、DCやノイエDC、ティターンズの戦力として登場。第3次ほどではないがフェダーインライフルの長い射程は健在。ただ、HPが高い訳ではないので第3次程苦戦はしない。自軍ユニットとしては、[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で主人公がリアル系の場合通るシナリオ「老兵の挽歌」で、サラを説得して仲間にした時に手に入る。能力・武器は2段階まで改造されている。[[MA]]形態で飛行できるため移動は楽だが、空適正はBなので注意。今作ではMA形態のほうがMS形態の時より装甲値が少し高い。他にも序盤の友軍時のティターンズでライラが乗ってくる。
+
:敵としては、DCや[[ノイエDC]]、ティターンズの戦力として登場。第3次ほどではないがフェダーインライフルの長い射程は健在。ただ、HPが高い訳ではないので第3次程苦戦はしない。自軍ユニットとしては、[[隠し要素/第4次|隠し要素]]で主人公がリアル系の場合通るシナリオ「老兵の挽歌」で、サラを説得して仲間にした時に手に入る。能力・武器は2段階まで改造されている。[[MA]]形態で飛行できるため移動は楽だが、空適正はBなので注意。今作ではMA形態のほうがMS形態の時より装甲値が少し高い。他にも序盤の友軍時のティターンズでライラが乗ってくる。
 
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
::基本的には第4次と同じだが、本作の仕様で仲間にすると武器の改造が初期化される。射程は長いものの、攻撃力は低い。
 
::基本的には第4次と同じだが、本作の仕様で仲間にすると武器の改造が初期化される。射程は長いものの、攻撃力は低い。
54行目: 54行目:  
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:可変機能がオミットされ、モビルアーマー形態での登場。ジェリドとマウアーの他、カクリコンも乗る。また、[[バザー]]で1機購入可能。海以外の地形適応Aとトライチャージの高火力が魅力的。ただ、地上に降ろすと移動力が下がる事があるので、気になる人は防塵装置をつけよう。
+
:可変機能がオミットされ、MA形態での登場。ジェリドとマウアーの他、カクリコンも乗る。また、[[バザー]]で1機購入可能。海以外の地形適応Aとトライチャージの高火力が魅力的。ただ、地上に降ろすと移動力が下がる事があるので、気になる人は防塵装置をつけよう。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
75行目: 75行目:  
:頭部に1門内蔵。
 
:頭部に1門内蔵。
 
;クローアーム
 
;クローアーム
:[[MA]]形態の両腕に設置。[[MS]]形態時でも脚部を変形して使用も可能。
+
:[[MA]]形態の両腕に設置。MS形態時でも脚部を変形して使用も可能。
 
;肩部メガ粒子砲
 
;肩部メガ粒子砲
 
:両肩部アーマーに装備された武装。射角が広い。MS・MA両形態で使用可能。信号弾も使用可能。
 
:両肩部アーマーに装備された武装。射角が広い。MS・MA両形態で使用可能。信号弾も使用可能。
99行目: 99行目:  
:
 
:
   −
== 機体[[BGM]] ==
+
== 機体BGM ==
 
;「モビルスーツ戦~交戦~」
 
;「モビルスーツ戦~交戦~」
:『第4次』にて。
+
:『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』にて。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
15,947

回編集