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飛行
(編集)
2016年9月23日 (金) 02:05時点における版
295 バイト追加
、
2016年9月23日 (金) 02:05
→飛行可能にするための手段
35行目:
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:ただし、艦載ユニットは[[気力]]が減少するというペナルティを受ける(例外はNEO及びOE)。近作では気力が100未満にはならないので、初期出撃時にいきなり搭載して移動するのが有効。
:ただし、艦載ユニットは[[気力]]が減少するというペナルティを受ける(例外はNEO及びOE)。近作では気力が100未満にはならないので、初期出撃時にいきなり搭載して移動するのが有効。
:また携帯機シリーズでは母艦側から回収することもでき、移動前なら行動終了にならないので、四方に運びたいユニットを配置して次のターンに纏めて回収すれば気力を減らさずに運搬できる。
:また携帯機シリーズでは母艦側から回収することもでき、移動前なら行動終了にならないので、四方に運びたいユニットを配置して次のターンに纏めて回収すれば気力を減らさずに運搬できる。
+
;[[エレメント能力|重力干渉]]
+
:[[アマタ・ソラ]]のエレメント能力。メインパイロットの気力130以上で移動タイプ「空」が追加される。エースボーナスで同チームの機体にも適用される。ただし、地形適応は上昇しない。
== 脚注 ==
== 脚注 ==
永遠23
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