差分

212 バイト追加 、 2016年9月5日 (月) 17:17
120行目: 120行目:  
:再世篇ではトドメ演出でシェリルとランカ(サヨナラノツバサの終盤の衣装)のカットインがあり、再世篇全体でみてもかなりド派手だがPSPの性能限界なのか若干処理落ち気味。グレイスをこれで撃破するのも一興。第3次Zではビームガンポッド(連射)→ビームキャノン→ビームガンポッド(連射)→ビームキャノン→ビームガンポッド(単射)の連続攻撃になっている。
 
:再世篇ではトドメ演出でシェリルとランカ(サヨナラノツバサの終盤の衣装)のカットインがあり、再世篇全体でみてもかなりド派手だがPSPの性能限界なのか若干処理落ち気味。グレイスをこれで撃破するのも一興。第3次Zではビームガンポッド(連射)→ビームキャノン→ビームガンポッド(連射)→ビームキャノン→ビームガンポッド(単射)の連続攻撃になっている。
 
:UX、第3次Zではファイター形態のみ使用可能。UXでは二人のカットインは「翼の舞」に組み込まれているが、時獄篇・天獄篇では存在しない。
 
:UX、第3次Zではファイター形態のみ使用可能。UXでは二人のカットインは「翼の舞」に組み込まれているが、時獄篇・天獄篇では存在しない。
 +
:実は原作ではスーパーパックをパージした状態で翼の舞を行っているため、再世篇でのこの攻撃パターンが現時点での原作再現に最も近い形になっている。
 
;ISCマニューバー・オーバードライブ
 
;ISCマニューバー・オーバードライブ
 
:アルト独自の連続攻撃パターン。天獄篇で追加された技。実質の内容としては再世篇までのISCマニューバーそのままだが処理落ち気味だった再世篇に対してPS3、PSVの性能もあって全体的にスピード感が増している。
 
:アルト独自の連続攻撃パターン。天獄篇で追加された技。実質の内容としては再世篇までのISCマニューバーそのままだが処理落ち気味だった再世篇に対してPS3、PSVの性能もあって全体的にスピード感が増している。
11,966

回編集