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− | == A-アダプター(A-Adaptor) ==
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| アダプターとは「電源装置」の意味で、コンセントに付属する部品。 | | アダプターとは「電源装置」の意味で、コンセントに付属する部品。 |
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| その点においても、A-アダプターは、[[ミノフスキークラフト]]や[[テスラ・ドライブ]]、[[スクリューモジュール]]に劣る。総じて、パイロット・機体・武器の'''地形適応に矛盾がある場合にそれを是正するためのもの'''と考えてよいであろう。 | | その点においても、A-アダプターは、[[ミノフスキークラフト]]や[[テスラ・ドライブ]]、[[スクリューモジュール]]に劣る。総じて、パイロット・機体・武器の'''地形適応に矛盾がある場合にそれを是正するためのもの'''と考えてよいであろう。 |
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− | === 効果的なユニット ===
| + | == 効果的なユニット == |
| ここでは、特にA-アダプターが必要なユニット(兵器類)を挙げる。 | | ここでは、特にA-アダプターが必要なユニット(兵器類)を挙げる。 |
| ;[[母艦]] | | ;[[母艦]] |
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| :『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では[[ダンクーガ]]、『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、[[キュベレイMk-II]]や[[魚竜ネッサー]]等、空は飛べるのに空の適応が低い機体に使用すると効果が高い。 | | :『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では[[ダンクーガ]]、『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、[[キュベレイMk-II]]や[[魚竜ネッサー]]等、空は飛べるのに空の適応が低い機体に使用すると効果が高い。 |
| :ちなみに、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では'''この傾向が顕著'''であり、上記の様な空B陸Aのパターンの機体が大量発生した他、逆に空A陸Bの機体までもが大幅に増えた(下記の[[リオンシリーズ]]や[[ウィーゾル]]等)。 | | :ちなみに、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では'''この傾向が顕著'''であり、上記の様な空B陸Aのパターンの機体が大量発生した他、逆に空A陸Bの機体までもが大幅に増えた(下記の[[リオンシリーズ]]や[[ウィーゾル]]等)。 |
| + | ;移動タイプは陸水だが、陸または水の適応がBの機体 |
| + | :上記項目の変種であり、W系のガンダムタイプや、OGの陸戦系機体(アルトアイゼンやアウセンザイター、グルンガストら)に主に見られるパターン。 |
| + | :パイロットの側の適応も修正する必要があるが、所謂「水の壁」を使うことで強力な防御能力も得られる利点がある。 |
| ;[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]] | | ;[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]] |
− | :何れの三形態でも一部の地形適応が低いため、当パーツによって全地形に対応ができる。 | + | :何れの三形態でも一部の地形適応が低いため、当パーツによって全地形に対応ができる。複数のメインパイロットがいることを生かし、[[援護攻撃]]を活用する場合にも有効。 |
− | :しかし、結果的に'''「[[変形]]する事によって、あらゆる[[地形]]での戦闘に対応できる」という、ゲッターロボの特性(長所)を奪う事になってしまっている'''点は、ご愛嬌。 | + | :結果的に'''「[[変形]]する事によって、あらゆる[[地形]]での戦闘に対応できる」という、ゲッターロボの特性(長所)を奪う事になってしまっている'''点はご愛嬌。 |
− | :また、複数のメインパイロットがいることを生かし、[[援護攻撃]]を活用する場合にも有効。 | + | :『[[スーパーロボット大戦A|A]]』で一人用に改装された後のゲッターも、運用時は地形適応以上に武装面でA-アダプターが必要になる。 |
| + | ;[[ボスボロット]] |
| + | :シリーズを通じて'''地形適応が全滅気味'''の機体だけあり、最も恩恵を受ける機体といえる。 |
| + | :[[くろがね屋|くろがね五人衆]]の対空能力の強化もあるため、必須扱いしてよいだろう。幸いなことに、ボロットはパーツスロット面で余裕を持ちやすい。 |
| ;[[エステバリス]] | | ;[[エステバリス]] |
| :上述のゲッターロボと同じく[[換装]]の意義をなくしてしまうが、扱いやすい武装のフレームを使い続けたい場合には有効。 | | :上述のゲッターロボと同じく[[換装]]の意義をなくしてしまうが、扱いやすい武装のフレームを使い続けたい場合には有効。 |
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| ;[[ビッグオー]] | | ;[[ビッグオー]] |
| :Zシリーズでは、対空と宇宙戦に弱いので必須。 | | :Zシリーズでは、対空と宇宙戦に弱いので必須。 |
− | :また、ビッグオーの元々の移動力が低いので、地上マップでの運用の際は「[[ミノフスキークラフト]](フライトモジュール)を装備し、移動を阻害されることが少ない空で運用する」のも1つの手段である。<ref>とはいえ、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』および『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』には[[空|空中]]待機時の毎ターン[[EN]]減少があるため、移動以外に空を飛ばすメリットはあまりない。</ref> | + | :また、ビッグオーの元々の移動力が低いので、地上マップでの運用の際は「[[ミノフスキークラフト]](フライトモジュール)を装備し、移動を阻害されることが少ない空で運用する」のも1つの手段である。<ref>とはいえ、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』および『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』には[[空|空中]]待機時の毎ターン[[EN]]減少があるため、移動以外に空を飛ばせるメリットはあまりない。また、ビッグオーの陸適応がSなので、空を飛ばせること自体が勿体無い。移動を阻害されやすいマップでのみ装備させると良いだろう。</ref> |
| ;[[ダイ・ガード]] | | ;[[ダイ・ガード]] |
| :武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグオー以上に対空戦闘には必須。 | | :武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグオー以上に対空戦闘には必須。 |
| :ただし、[[赤木駿介|パイロット]]の地形適応がデフォルトで空Cであるため、空を飛ばす必要もまず無い。宇宙の場合は他の初期宇宙Bのパイロット同様[[スラスターモジュール]]の方が効果的。 | | :ただし、[[赤木駿介|パイロット]]の地形適応がデフォルトで空Cであるため、空を飛ばす必要もまず無い。宇宙の場合は他の初期宇宙Bのパイロット同様[[スラスターモジュール]]の方が効果的。 |
| + | ;[[ツェンドルグ]] |
| + | :陸適応はSだが武器の空適応が悪く宇宙適応もBなので必須。 |
| ;[[アーマード・トルーパー]] | | ;[[アーマード・トルーパー]] |
| :殆どの機体は宇宙適応が低く、全ての機体で一部武器の空適応が低いので必須。 | | :殆どの機体は宇宙適応が低く、全ての機体で一部武器の空適応が低いので必須。 |
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| == 関連用語 == | | == 関連用語 == |
| ;[[S-アダプター]] | | ;[[S-アダプター]] |
− | :全ての地形適正をオール“S”にするので、[[命中]]&[[回避]]&攻撃力(&防御力)増加に繋がる。多少器用貧乏感があるA-アダプターに比べてかなり強力だが、反面大抵の作品で希少なパーツであることが多い。 | + | :全ての地形適応をオール“S”にするので、[[命中]]&[[回避]]&攻撃力(&防御力)増加に繋がる。多少器用貧乏感があるA-アダプターに比べてかなり強力だが、反面大抵の作品で希少なパーツであることが多い。 |
| ;[[防塵装置]] | | ;[[防塵装置]] |
− | :[[陸]]適正をオール“S”にする。さらに、作品によっては移動タイプに“陸”が追加される。 | + | :[[陸]]適応をオール“A”または“S”にする。さらに、作品によっては移動タイプに“陸”が追加される。 |
| ;[[スラスターモジュール]] | | ;[[スラスターモジュール]] |
− | :[[宇宙]]適応をオール“S”にする。 | + | :[[宇宙]]適応をオール“A”または“S”にする。 |
| ;[[スクリューモジュール]] | | ;[[スクリューモジュール]] |
− | :[[海]](水)適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“水”が追加される。 | + | :[[海]](水)適応をオール“A”または“S”にし、さらに移動タイプに“水”が追加される。 |
| ;[[ミノフスキークラフト]] | | ;[[ミノフスキークラフト]] |
− | :[[空]]適応をオール“A”または“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。なお、[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]作品が登場しないSRWでは、「ミノフスキー~」表記が多い。 | + | :[[空]]適応をオール“A”または“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。なお、[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]作品が登場しないSRWでは、「フライトモジュール」や「フライトユニット」表記が多い。 |
− | ;[[ミノフスキードライブ]]
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− | :空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、[[移動力]]が+1または+2される。ただし、『[[機動戦士Vガンダム|V]]』か『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム|クロスボーン]]』が参戦しないSRWには登場しない。
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− | ;フライトユニット
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− | : 空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。
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− | ;リフターモジュール
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− | :空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、移動力が+2される。
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| ;[[テスラ・ドライブ]] | | ;[[テスラ・ドライブ]] |
| :空適応をオール“A”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。 | | :空適応をオール“A”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。 |
− | ;テスラ・ドライブS | + | ;DMアダプター |
− | :空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、移動力が+1される。 | + | :全ての地形適応をオール“A”にし、移動力が+1される。『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』に登場。 |
| + | ;時獄の紋章 / Vクリスタル / Xクリスタル / マクスウェルモーター / トポロジカルサイト |
| + | :B.B.スタジオ製タイトルの特典強化パーツ。いずれも地形適応オール“A”が付与される。 |
| + | ;強化学習回路 |
| + | :全ての地形適正をオール“A”にし、さらに運動性が+30される。 |
| + | ;強化ミッションディスク |
| + | :全ての地形適正をオール“A”にし、さらに運動性が+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1される。 |
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| == リンク == | | == リンク == |