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:跳躍し、上空よりオルゴナイト混じりのエネルギー波を胸部の竜の顎から放つ。[[射程]]3~8の射撃武器。
 
:跳躍し、上空よりオルゴナイト混じりのエネルギー波を胸部の竜の顎から放つ。[[射程]]3~8の射撃武器。
 
;オルゴナイト・バスター
 
;オルゴナイト・バスター
:『OGMD』で追加された攻撃。
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:『OGMD』で追加された攻撃。合体前と同名の攻撃だが、技構成は違う。
:バスカー・モード(Jではオルゴンモード)に変形し、突進。胸部のバシレウス頭部が咆哮した後に敵に噛みつき、バックパックから伸びた4匹の小龍の口内から細長いドリルが出現、それぞれが敵を貫き、トーヤの掛け声と共に小龍がブレスを放ち敵機体の内部を破壊し更に至近距離からバシレウス頭部からドラコ・スレイブを放つという、主人公機とは思えぬエグい技。
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:バスカー・モードを起動し相手に肉薄、バシレウス頭部の噛みつきとと4匹の小龍から現れたドリルで拘束し、小竜のブレスとドラコ・スレイブで敵機を粉砕する。
 
;インフィニティキャリバー
 
;インフィニティキャリバー
 
:尾部の先端が柄に、頭部の角状パーツが鍔になり、[[斬艦刀|機体本体の3倍ほどもあるオルゴン結晶(OGMDでオルゴナイトという名称がついた)の刀身を有す大剣]]「インフィニティキャリバー」で放つ(メルアを除く)、グランティード・ドラコデウスの必殺技。移動後使用可能な射程1の格闘武器。使用するためには同乗するパートナーの搭乗回数が20回以上必要(周回プレイの場合、以前のプレイで条件を満たしていれば最初から使用可)。攻撃力等に差異は無いが、パートナーによって演出が変わる。
 
:尾部の先端が柄に、頭部の角状パーツが鍔になり、[[斬艦刀|機体本体の3倍ほどもあるオルゴン結晶(OGMDでオルゴナイトという名称がついた)の刀身を有す大剣]]「インフィニティキャリバー」で放つ(メルアを除く)、グランティード・ドラコデウスの必殺技。移動後使用可能な射程1の格闘武器。使用するためには同乗するパートナーの搭乗回数が20回以上必要(周回プレイの場合、以前のプレイで条件を満たしていれば最初から使用可)。攻撃力等に差異は無いが、パートナーによって演出が変わる。
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:;[[カティア・グリニャール|カティア]]
 
:;[[カティア・グリニャール|カティア]]
 
::オルゴンモードに変形し、5つの竜の頭から発射したオルゴンエネルギーで相手をクリスタルに封じた後、インフィニティキャリバーを形成し、両断する。
 
::オルゴンモードに変形し、5つの竜の頭から発射したオルゴンエネルギーで相手をクリスタルに封じた後、インフィニティキャリバーを形成し、両断する。
::『OGMD』では分離したバシレウスの突撃後に合体し、敵に撃ち込んだドラコ・ナックルへ腕部を接続しつつ敵機を貫くフィンガー・クラッシャー、バスカー・モードを起動し至近距離からパックパックの4つの小龍を含めた5つの龍の頭から発射したオルゴン・ドラコ・スレイブで相手を結晶化、インフィニティ・キャリバーを形成し敵を結晶毎突き刺す。
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::『OGMD』では共通演出後再合体⇒ドラコ・ナックルからのフィンガー・クラッシャー⇒ドラコ・スレイブによる結晶化⇒キャリバーで結晶ごと突き砕く流れ。
 
:;[[フェステニア・ミューズ|テニア]]
 
:;[[フェステニア・ミューズ|テニア]]
 
::オルゴンモードに変形し、下方から敵に体当たりし、上方の敵に対して5つの竜頭からオルゴンエネルギーを発射、クリスタルに封じながら上空へ押し上げつつインフィニティキャリバーを形成し、上空から落ちてくる敵めがけキャリバーを投げつけ、貫通・破壊する。
 
::オルゴンモードに変形し、下方から敵に体当たりし、上方の敵に対して5つの竜頭からオルゴンエネルギーを発射、クリスタルに封じながら上空へ押し上げつつインフィニティキャリバーを形成し、上空から落ちてくる敵めがけキャリバーを投げつけ、貫通・破壊する。
::OGMDでは分離したバシレウスの突撃後に合体し、バスカー・モードを起動しパックパックの4つの小龍を含めた5つの龍の頭から発射したオルゴン・ドラコ・スレイブで相手を上空に押し出しつつ無数のオルゴナイトを形成し、オルゴン・ドラコ・ブラスターをオルゴナイトで無数に反射させ敵機を攻撃しつつ大地に叩き落とし、インフィニティ・キャリバーを形成し大地の結晶毎両断する。
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::『OGMD』では共通演出後再合体⇒ドラコ・スレイブによる結晶生成⇒ドラコ・ブラスターの乱反射⇒キャリバーで両断の流れ。
 
:;[[メルア・メルナ・メイア|メルア]]
 
:;[[メルア・メルナ・メイア|メルア]]
 
::オルゴンモードに変形した後にグランティードとバシレウスに分離、バシレウスに乗ったグランティードがオルゴンエネルギーに包まれながらエネルギー体に変化し、相手をクリスタル化させ、内部でドラコデウスを実体化させて破壊する。
 
::オルゴンモードに変形した後にグランティードとバシレウスに分離、バシレウスに乗ったグランティードがオルゴンエネルギーに包まれながらエネルギー体に変化し、相手をクリスタル化させ、内部でドラコデウスを実体化させて破壊する。
 
::フェイスガードを外したグランティードと分離したバシレウスが見られるのはここだけ。
 
::フェイスガードを外したグランティードと分離したバシレウスが見られるのはここだけ。
::『OGMD』では分離したバシレウスの突撃後にバシレウスにバスカー・モードのグランティードが乗り、テンペスト・ランサーを展開、両機のコンビネーションで敵機を攻撃しつつランサーの結晶毎敵機を大地に叩き落とし、オルゴナイトを機体周りに形成し突撃し合体、オルゴンエネルギーを放出し結晶毎敵機を破壊する。
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::『OGMD』では分離状態のままテンペスト・ランサー⇒オルゴンを纏った突撃の流れ。突撃のカットイン中に再合体するが他の2人の場合と違いシーケンスは描かれず一瞬で合体する。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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