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40 バイト追加 、 2016年6月15日 (水) 08:19
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:普通の人間なら絶対に死ぬはずの大怪我を負っても「生き残る」ように因果律を歪めてしまう(というより歪められる)生命体。こちらの場合、「因」そのものではなく、そこから「果」へ至るまでの過程が変更されている、というのが正しい。「ボトムズ」シリーズに登場。
 
:普通の人間なら絶対に死ぬはずの大怪我を負っても「生き残る」ように因果律を歪めてしまう(というより歪められる)生命体。こちらの場合、「因」そのものではなく、そこから「果」へ至るまでの過程が変更されている、というのが正しい。「ボトムズ」シリーズに登場。
 
;確率変動弾
 
;確率変動弾
:相手の防御、回避という行為をする「因」を無効化し、命中する「果」を作り出す因果律干渉武器。認識宇宙だからこそ実現する武器といえる。「天元突破グレンラガン」に登場する要素。
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:相手の防御、回避という行為をする「因」を無効化し、命中する「果」を作り出す因果律干渉武器。認識宇宙だからこそ実現する武器といえる。「[[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]]」に登場する要素。
 
;<ruby><rb>神来無限掌</rb><rt>インフィニティ・パーム・オブ・ザ・ブッダ</rt></ruby>
 
;<ruby><rb>神来無限掌</rb><rt>インフィニティ・パーム・オブ・ザ・ブッダ</rt></ruby>
 
:「無限拳」の系統に連なる[[エンシェントAQ]]の必殺技。通常「無限拳」はアクエリオンから腕が伸びていく「因」が発生して敵にパンチが直撃する「果」というプロセスとなっているが、この技は先にパンチが直撃する「果」を作り出して、その後「因」として腕が本体へ伸びていく、という原因と結果が逆転した技となっている。
 
:「無限拳」の系統に連なる[[エンシェントAQ]]の必殺技。通常「無限拳」はアクエリオンから腕が伸びていく「因」が発生して敵にパンチが直撃する「果」というプロセスとなっているが、この技は先にパンチが直撃する「果」を作り出して、その後「因」として腕が本体へ伸びていく、という原因と結果が逆転した技となっている。