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*[[全長一覧|全長]]:21.0 m
 
*[[全長一覧|全長]]:21.0 m
 
*重量:30.0 t
 
*重量:30.0 t
*補助MMI:サイトロン・コントロール(J)、サイトロン・コントロール・システム(OGMD)
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*補助MMI:サイトロン・コントロール・システム
 
*動力:オルゴン・エクストラクター
 
*動力:オルゴン・エクストラクター
*開発:[[フランツ・ツェッペリン]](旧[[アシュアリー・クロイツェル社]]
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*開発:
*パイロット(どちらかのみ):
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**[[アシュアリー・クロイツェル社]]→[[フランツ・ツェッペリン]](J)
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**[[アシュアリー・クロイツェル社]](OG)
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*パイロット:
 
**[[紫雲統夜]]
 
**[[紫雲統夜]]
 
**[[カルヴィナ・クーランジュ]]
 
**[[カルヴィナ・クーランジュ]]
*サブパイロット(うち1名のみ):
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*サブパイロット:
 
**[[カティア・グリニャール]]
 
**[[カティア・グリニャール]]
 
**[[フェステニア・ミューズ]]
 
**[[フェステニア・ミューズ]]
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*メカニックデザイン:谷口欣孝(たにめそ)
 
*メカニックデザイン:谷口欣孝(たにめそ)
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『[[スーパーロボット大戦J]]』に登場する、初期主人公機のうちの一機。
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『[[スーパーロボット大戦J]]』に登場する、初期主人公機のひとつ。[[フューリー]]の技術を用いて、アシュアリー・クロイツェル社で造られた人型機動兵器。遠距離射撃戦用に特化した武装を持ち、運動性に優れた機体。反面装甲は脆く、一撃の被弾が命取りとなりかねない。パイロット1人でも問題なく操縦可能だが、設計上はサイトロン制御兼火器管制(主人公)と操縦管制(サブパイロット)の2人用。
 
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[[フューリー]]の技術を用いて、アシュアリー・クロイツェル社で造られた人型機動兵器の一体。遠距離射撃戦用に特化した武装を持ち、運動性に優れた機体。反面装甲は脆く、一撃の被弾が命取りとなりかねない。パイロット1人でも問題なく操縦可能だが、設計上はサイトロン制御兼火器管制(主人公)と操縦管制(サブパイロット)の2人用。
      
機体色は青・白・オレンジ系が中心となった明るめの配色。パーツ各部の起伏がかなり激しく、傍目にはアンバランスな機体構造をしている。中でも、極限まで厚みをそぎ落とした細い脚部が目を引く。主武装は、エネルギー弾と実体弾を撃ち分けられる大型狙撃銃『オルゴンライフル』。
 
機体色は青・白・オレンジ系が中心となった明るめの配色。パーツ各部の起伏がかなり激しく、傍目にはアンバランスな機体構造をしている。中でも、極限まで厚みをそぎ落とした細い脚部が目を引く。主武装は、エネルギー弾と実体弾を撃ち分けられる大型狙撃銃『オルゴンライフル』。
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
:ゲーム開始時に選択できる機体の一機。他の機体を選択した場合は登場しない。1周目から統夜とカルヴィナのどちらを乗せても、機体との相性問題はない。改造段階は[[ベルゼルート・ブリガンディ]]へ引き継がれる。
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:ゲーム開始時に選択できる機体の一機。他の機体を選択した場合は登場しない。ユニットの地形適応はAACAで、最初から[[飛行]]可能。水中以外ならどの地形でも問題なく戦える。初期[[移動力]]も7と高め。1周目から統夜とカルヴィナのどちらを乗せても、機体との相性問題はない。改造段階は[[ベルゼルート・ブリガンディ]]へ引き継がれる。運動性を上げて敵機の命中率を0%にすると、敵から避けられるため、反撃戦法を取るなら程々に回避力を抑えることになる(『[[集中]]』込みで命中率0%の場合は攻撃される)。逆にこの仕様を利用すれば、安全に敵機を集めてマップ兵器の餌食にする戦法も取れてしまう。サブパイロットは運動性と最大射程がアップするボーナスを持つカティアか、攻撃力ボーナスを持ち『[[必中]]』を使えるテニアが候補となる。メルアはボーナスの相性が良くなく、[[集中]]を覚えるまではサポート能力に不安がある。
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:武器名は全て[[インターミッション]]で変更可能。攻撃手段は全て[[射撃]]系で統一されている。ミサイルランチャー以外の武器は隠し属性として『PS装甲無効化』属性をもつ。
    
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
「運動性が高くHPと装甲が脆い」「全ての武器が射撃属性で中~遠距離戦向き」「[[コンボ]]武器がなく、代わりに[[マップ兵器]]搭載」と、性能は完全に[[リアルロボット]]。
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Jでは運動性を上げすぎて敵機の命中率が素で0%になると、敵から攻撃されなくなる仕様が存在する。そのため、反撃戦法を取るなら程々に回避力を抑える必要がある(『[[集中]]』込みで命中率0%の場合は攻撃される)。逆にこの仕様を利用し、安全に敵機を集めてマップ兵器の餌食にする戦法も取れる。
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サブパイロットは運動性と最大射程がアップするボーナスを持つカティアか、攻撃力ボーナスを持ち『[[必中]]』を使えるテニアが候補となる。メルアはボーナスの相性が良くなく、[[集中]]を覚えるまではサポート能力に不安がある。
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
全て[[射撃]]系で統一されている。ミサイルランチャー以外の武器は隠し属性として『PS装甲無効化』属性がある。武器名は全て[[インターミッション]]で変更可能。
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オルゴンライフルは、先出で同じような構成の[[ヴァイスリッター]]のオクスタン・ランチャーと比較されることがある。しかし[[ビーム兵器]]と実弾武器の[[射程]]は正反対で、こちらは実弾兵器の方が長射程。
 
オルゴンライフルは、先出で同じような構成の[[ヴァイスリッター]]のオクスタン・ランチャーと比較されることがある。しかし[[ビーム兵器]]と実弾武器の[[射程]]は正反対で、こちらは実弾兵器の方が長射程。
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
;[[空]]・[[陸]]
:ユニットの地形適応はAACAで、最初から[[飛行]]可能。水中以外ならどの地形でも問題なく戦える。初期[[移動力]]も7と高め。
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=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
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