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2016年5月26日 (木) 20:27時点における版
221 バイト追加
、
2016年5月26日 (木) 20:27
→既存システムと変更点
24行目:
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;パラメータの見直し
;パラメータの見直し
:これまでのシリーズで「近距離・遠距離」だったパイロットの攻撃力及び[[武器属性]]が「[[格闘]]・[[射撃]]」に変更。分割販売となった関係でレベルの上限は40となっている。
:これまでのシリーズで「近距離・遠距離」だったパイロットの攻撃力及び[[武器属性]]が「[[格闘]]・[[射撃]]」に変更。分割販売となった関係でレベルの上限は40となっている。
+
;機体ステータスの見直し
+
:これまでのシリーズで[[EN]]、[[限界反応]]の最大値だった「255」が撤回され、[[運動性]]や[[装甲]]、[[武器]]の攻撃力等にも修正が入った。
;強化パーツの仕様変更
;強化パーツの仕様変更
:強化パーツの入手手段がそれまでのマップ上で拾う方式から、特定の敵ユニットを倒すことで獲得できる方式に変更された。
:強化パーツの入手手段がそれまでのマップ上で拾う方式から、特定の敵ユニットを倒すことで獲得できる方式に変更された。
天世
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