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146 バイト除去 、 2016年5月18日 (水) 12:43
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アクエリオンはヘッドを務めるエレメントによって武装が変わる。そのため固定武装はビーム砲しかない。
 
アクエリオンはヘッドを務めるエレメントによって武装が変わる。そのため固定武装はビーム砲しかない。
 
;ビーム砲
 
;ビーム砲
:唯一の三形態共通固定武装。分離時の主武装でもあり、両腕の機首部分に装備。トライチャージ版もあるが、シルヴィアとつぐみが射撃系のエレメントなので、比較的使い勝手は良い。
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:唯一の三形態共通固定武装。分離時の主武装でもあり、両腕の機首部分に装備。
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:トライチャージ版もあるが、シルヴィアとつぐみが射撃系のエレメントなので、比較的使い勝手は良い。
 
;ルナティックアーチェリー
 
;ルナティックアーチェリー
 
:アクエリオンルナの主武装。文字通り弓矢である。戦闘時セリフではスパイラル・アローとも。第1話では3本の矢を束ねて1つにし、途中までは必殺技のような流れであったが[[神話獣]]には破られてしまった。以降は通常技として使用されている。
 
:アクエリオンルナの主武装。文字通り弓矢である。戦闘時セリフではスパイラル・アローとも。第1話では3本の矢を束ねて1つにし、途中までは必殺技のような流れであったが[[神話獣]]には破られてしまった。以降は通常技として使用されている。
 
;光波手裏剣
 
;光波手裏剣
:エネルギーによる手裏剣。現在、SRWでは昇竜天雷の戦闘演出でのみ登場。
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:エネルギーによる手裏剣。
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:現在、SRWでは昇竜天雷の戦闘演出でのみ登場。
 
;月光剣
 
;月光剣
 
:設定上は存在するルナ用の曲刀。原作・SRW共に未登場。
 
:設定上は存在するルナ用の曲刀。原作・SRW共に未登場。
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==== エレメントの必殺技 ====
 
==== エレメントの必殺技 ====
 
;ムーンサルトアタック
 
;ムーンサルトアタック
:[[シルヴィア・ド・アリシア|シルヴィア]]の技で、三位一体「スパイラルアロー」によりルナティックアーチェリーを[[月]]へ放ち、月から矢の嵐が直下の敵に飛来する。原作第9話「夢のかよひじ」において使用、その時は上空ではなく湖面に映る月に放ち、夢の世界で[[分身]]する神話獣を倒している。SRWでは[[全体攻撃]]。EN消費制ではなく弾数制なので、他の形態に変形しても継戦能力を低下させない長所がある。
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:[[シルヴィア・ド・アリシア|シルヴィア]]の技で、三位一体「スパイラルアロー」によりルナティックアーチェリーを[[月]]へ放ち、月から矢の嵐が直下の敵に飛来する。原作第9話「夢のかよひじ」において使用、その時は上空ではなく湖面に映る月に放ち、夢の世界で[[分身]]する神話獣を倒している。
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:SRWでは[[全体攻撃]]。EN消費制ではなく弾数制なので、他の形態に変形しても継戦能力を低下させない長所がある。
 
;昇竜天雷「天空拳・昇竜天雷(ライトニングドラゴン)」
 
;昇竜天雷「天空拳・昇竜天雷(ライトニングドラゴン)」
:[[紅麗花|麗花]]の技で、ルナでは珍しい[[格闘]]攻撃。SRWでは「光波手裏剣」を放ち、止めにアクエリオンが回転して雷を巻き起こしつつ、回転蹴りでダメージを与える。なお、第1話で使用されたこれがアクエリオン各形態を通じた必殺技第一号であり、前期OPでも毎回披露している。余談だが響きの酷似した用語を持つ[[ロム・ストール|彼]][[ボルテスV|ら]][[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3|とは]]未競演。
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:[[紅麗花|麗花]]の技で、ルナでは珍しい[[格闘]]攻撃。なお、第1話で使用されたこれがアクエリオン各形態を通じた必殺技第一号であり、前期OPでも毎回披露している。
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:SRWでは「光波手裏剣」を放ち、止めにアクエリオンが回転して雷を巻き起こしつつ、回転蹴りでダメージを与える。
 
;逆念写爆破
 
;逆念写爆破
:[[つぐみ・ローゼンマイヤー|つぐみ]]の抑えられない感受性と、[[ジュン・リー|ジュン]]が援護した連携技。ジュンの「念写一眼」により弱点を透視し、つぐみの感受性を弱点内部で爆発させる技。原作第8話「はじめてのがったい」で、[[グラーヴェ・ケルビム]]を倒した。SRWでも同じ局面で行う。[[Z]]本編では、射程もそれなりで移動後に使えないという短所があるものの、サイズ補正無視とバリア貫通を兼備し、相手を選ばない。
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:[[つぐみ・ローゼンマイヤー|つぐみ]]の抑えられない感受性と、[[ジュン・リー|ジュン]]が援護した連携技。ジュンの「念写一眼」により弱点を透視し、つぐみの感受性を弱点内部で爆発させる技。原作第8話「はじめてのがったい」で、[[グラーヴェ・ケルビム]]を倒した。
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:SRWでも同じ局面で行う。[[Z]]本編では、射程もそれなりで移動後に使えないという短所があるものの、サイズ補正無視とバリア貫通を兼備し、相手を選ばない。
    
==== 未登場・ゲーム使用不可のエレメントの技 ====
 
==== 未登場・ゲーム使用不可のエレメントの技 ====