差分

131 バイト追加 、 2012年6月11日 (月) 14:16
編集の要約なし
1行目: 1行目: −
=特殊技能一覧(MX)=
+
= 特殊技能一覧(MX) =
    
下記の分類については[[特殊技能]]参照。
 
下記の分類については[[特殊技能]]参照。
6行目: 6行目:  
*効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
 
*効果の詳細が煩雑になるもの(Lv制技能の上昇値等)については、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
   −
==一覧表==
+
== 一覧表 ==
   −
===先天系===
+
=== 先天系 ===
 
全て上書き不可。
 
全て上書き不可。
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
  −
|'''効果'''
  −
|'''Lv'''
  −
|'''必要PP'''
   
|-
 
|-
|[[ニュータイプ]]<br/>[[強化人間]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|命中、回避、ファンネル系武器の射程が上昇。<br/>一部武装の使用に必要。
  −
|1~9
  −
   
|-
 
|-
|[[明鏡止水]]<br/>[[スーパーモード]]
+
| [[ニュータイプ]]<br />[[強化人間]] || 命中、回避、ファンネル系武器の射程が上昇。<br />一部武装の使用に必要。 || 1~9 || ×
|気力120以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10<br/>機体性能が上昇し、武装も追加される。
  −
|
  −
   
|-
 
|-
|[[念動力]]
+
| [[明鏡止水]]<br />[[スーパーモード]] || 気力120以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10<br />機体性能が上昇し、武装も追加される。 || - || ×
|[[ひびき洸]]専用。毎ターン、SPが最大値の20%回復。
  −
|-
  −
   
|-
 
|-
|[[A級ジャンパー]]
+
| [[念動力]] || [[ひびき洸]]専用。毎ターン、SPが最大値の20%回復。 || - || ×
|気力130以上で発動。移動時に[[ボソンジャンプ]]が使用可能となる。
  −
|-
  −
   
|-
 
|-
|[[予知|予知能力]]
+
| [[A級ジャンパー]] || 気力130以上で発動。移動時に[[ボソンジャンプ]]が使用可能となる || - || ×
|気力110以上で発動。敵からの先制攻撃時、回避率+30%
  −
|-
  −
   
|-
 
|-
 +
| [[Foreseeing|予知能力]] || 気力110以上で発動。敵からの先制攻撃時、回避率+30% || - || ×
 
|}
 
|}
   −
===攻撃系===
+
=== 攻撃系 ===
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
  −
|'''効果'''
  −
|'''Lv'''
  −
|'''必要PP'''
   
|-
 
|-
|[[インファイト]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|格闘武器の攻撃力、移動力が上昇
  −
|1~9
  −
|20~60
   
|-
 
|-
|[[ガンファイト]]
+
| [[インファイト]] || 格闘武器の攻撃力、移動力が上昇 || 1~9 || 20~60
|射撃武器の攻撃力、射程が上昇
  −
|1~10(※)
  −
|20~60
   
|-
 
|-
|[[アタッカー]]
+
| [[ガンファイト]] || 射撃武器の攻撃力、射程が上昇 || 1~10(※) || 20~60
|気力130以上でダメージ1.2倍
  −
|
  −
|100
   
|-
 
|-
|[[リベンジ]]
+
| [[アタッカー]] || 気力130以上でダメージ1.2倍 || - || 100
|反撃時、ダメージ1.2倍。
  −
|-
  −
|60
   
|-
 
|-
 +
| [[リベンジ]] || 反撃時、ダメージ1.2倍。 || - || 60
 
|}
 
|}
   −
===防御・完全回避系===
+
=== 防御・完全回避系 ===
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
  −
|'''効果'''
  −
|'''Lv'''
  −
|'''必要PP'''
   
|-
 
|-
|[[切り払い]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。<br/>剣所持機への搭乗時のみ発動。
  −
|1~10(※)
  −
|10~50
   
|-
 
|-
|[[シールド防御]]
+
| [[切り払い]] || Lvに応じた確率で実弾攻撃を完全に無効化する。<br />剣所持機への搭乗時のみ発動。 || 1~10(※) || 10~50
|Lvに応じてシールドの防御力が上昇。<br/>盾所持機への搭乗時のみ発動。
  −
|1~10(※)
  −
|20~60
   
|-
 
|-
|[[ガード]]
+
| [[シールド防御]] || Lvに応じてシールドの防御力が上昇。<br />盾所持機への搭乗時のみ発動。 || 1~10(※) || 20~60
|気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減
  −
|
  −
|40
   
|-
 
|-
 +
| [[ガード]] || 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 || - || 40
 
|}
 
|}
   −
===援護系===
+
=== 援護系 ===
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
  −
|'''効果'''
  −
|'''Lv'''
  −
|'''必要PP'''
   
|-
 
|-
|[[援護攻撃]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる
  −
|1~5(※)
  −
|40~80
   
|-
 
|-
|[[援護防御]]
+
| [[援護攻撃]] || 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~5(※) || 40~80
|1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける||1~5(※)
  −
|20~60
   
|-
 
|-
|[[支援攻撃]]
+
| [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける || 1~5(※) || 20~60
|Lvと同数(一度に最大4機まで)だけ、隣接味方機を支援攻撃に参加させることが可能
  −
|1~5(※)
  −
|40~80
   
|-
 
|-
|[[統率]]
+
| [[支援攻撃]] || Lvと同数(一度に最大4機まで)だけ、隣接味方機を支援攻撃に参加させることが可能 || 1~5(※) || 40~80
|所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能<br/>(攻撃・援護の両機が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動)
  −
|
  −
|120
   
|-
 
|-
 +
| [[統率]] || 所持者を起点とした攻撃の場合、同時援護攻撃が可能<br />(攻撃・援護の両機が相手より先に攻撃でき、かつ100%クリティカル発動) || - || 120
 
|}
 
|}
   −
===気力系===
+
=== 気力系 ===
{| class="wikitable"  
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
  −
|'''効果'''
  −
|'''Lv'''
  −
|'''必要PP'''
   
|-
 
|-
|[[闘争心]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|出撃時の[[気力]]が+5
  −
|-
  −
|20
   
|-
 
|-
|[[戦意高揚]]
+
| [[闘争心]] || 出撃時の[[気力]]が+5 || - || 20
|2ターン目以降、自ターン毎に[[気力]]が+2
  −
|-
  −
|80
   
|-
 
|-
|[[負けん気]]
+
| [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、自ターン毎に[[気力]]が+2 || - || 80
|敵からダメージを受けた時、加算される[[気力]]が+2。<br/>[[マップ兵器]]には無効。上書き不可。
  −
|-
  −
|×
   
|-
 
|-
 +
| [[負けん気]] || 敵からダメージを受けた時、加算される[[気力]]が+2。<br />[[マップ兵器]]には無効。上書き不可。 || - || ×
 
|}
 
|}
 +
 
'''Aceボーナス''':詳細は記事「[[エース]]」を参照。
 
'''Aceボーナス''':詳細は記事「[[エース]]」を参照。
   −
===回復系===
+
=== 回復系 ===
{| class="wikitable"  
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
  −
|'''効果'''
  −
|'''Lv'''
  −
|'''必要PP'''
   
|-
 
|-
|[[修理技能]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|修理の際のHP回復量が1.2倍になる
  −
|-
  −
|40
   
|-
 
|-
|[[補給技能]]
+
| [[修理技能]] || 修理の際のHP回復量が1.2倍になる || - || 40
|移動後に「補給」コマンドが使用可能になる
  −
|-
  −
|60
   
|-
 
|-
 +
| [[補給技能]] || 移動後に「補給」コマンドが使用可能になる || - || 60
 
|}
 
|}
   −
===SP系===
+
=== SP系 ===
{| class="wikitable"
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
  −
|'''効果'''
  −
|'''Lv'''
  −
|'''必要PP'''
   
|-
 
|-
|[[SP回復]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|毎ターン、SPが最大値の10%回復
  −
|-
  −
|100
   
|-
 
|-
|[[SPアップ]]
+
| [[SP回復]] || 毎ターン、SPが最大値の10%回復 || - || 100
|SPの最大値が技能Lv×4上昇する
  −
|1~9
  −
|30~70
   
|-
 
|-
|[[集中力]]
+
| [[SPアップ]] || SPの最大値が技能Lv×4上昇する || 1~9 || 30~70
|SPの消費量が80%になる
  −
|
  −
|80
   
|-
 
|-
 +
| [[集中力]] || SPの消費量が80%になる || - || 80
 
|}
 
|}
   −
===成長系===
+
=== 成長系 ===
{| class="wikitable"  
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
  −
|'''効果'''
  −
|'''Lv'''
  −
|'''必要PP'''
   
|-
 
|-
|[[強運]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|獲得資金1.2倍。上書き不可。
  −
|-
  −
   
|-
 
|-
|[[EXPアップ]]
+
| [[強運]] || 獲得資金1.2倍。上書き不可。 || - || ×
|獲得経験値1.2倍
  −
|-
  −
|100
   
|-
 
|-
|[[がんばり屋]]
+
| [[EXPアップ]] || 獲得経験値1.2倍 || - || 100
|気力120以上で発動。毎ターン「努力」がかかる。上書き不可。
  −
|-
  −
|×
   
|-
 
|-
 +
| [[がんばり屋]] || 気力120以上で発動。毎ターン「努力」がかかる。上書き不可。 || - || ×
 
|}
 
|}
   −
===攻撃補助系===
+
=== 攻撃補助系 ===
{| class="wikitable"  
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
  −
|'''効果'''
  −
|'''Lv'''
  −
|'''必要PP'''
   
|-
 
|-
|[[カウンター]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる
  −
|1~10(※)
  −
|20~60
   
|-
 
|-
|[[Eセーブ]]
+
| [[カウンター]] || 1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる || 1~10(※) || 20~60
|武器の消費ENが80%になる
  −
|
  −
|60
   
|-
 
|-
|[[Bセーブ]]
+
| [[Eセーブ]] || 武器の消費ENが80%になる || - || 60
|武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる。<br/>フル改造ボーナス「弾数+1」と効果が重複。
  −
|-
  −
|50
   
|-
 
|-
|[[見切り]]|[[ケーン・ワカバ]]専用。気力110以上で発動。命中、回避+15%。上書き不可。
+
| [[Bセーブ]] || 武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる。<br />フル改造ボーナス「弾数+1」と効果が重複。 || - || 50
|-
  −
|×
   
|-
 
|-
|[[ヒット&アウェイ]]
+
| [[見切り]] || [[ケーン・ワカバ]]専用。気力110以上で発動。命中、回避+15%。上書き不可。 || - || ×
|移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる
  −
|-
  −
|70
   
|-
 
|-
 +
| [[ヒット&アウェイ]] || 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる || - || 70
 
|}
 
|}
   −
===特殊系===
+
=== 特殊系 ===
{| class="wikitable"  
+
{| class="wikitable"
|'''特殊技能'''
  −
|'''効果'''
  −
|'''Lv'''
  −
|'''必要PP'''
   
|-
 
|-
|[[底力]]
+
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
|技能LvとHPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇
  −
|1~10(※)
  −
|20~60
   
|-
 
|-
|[[ハッキング]]
+
| [[底力]] || 技能LvとHPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~10(※) || 20~60
|[[ホシノ・ルリ|ルリ]]専用。コマンドに「偵察」が追加される。<br/>SP消費なしで偵察が使用できるが、使うと行動終了となる。上書き不可。
  −
|
  −
|×
   
|-
 
|-
|[[2回行動]]
+
| [[ハッキング]] || [[ホシノ・ルリ|ルリ]]専用。コマンドに「偵察」が追加される。<br />SP消費なしで偵察が使用できるが、使うと行動終了となる。上書き不可。 || - || ×
|1ターンに2回行動できる。敵専用
  −
|-
  −
   
|-
 
|-
 +
| [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる。敵専用 || - || ×
 
|}
 
|}
   −
===その他===
+
==== その他 ====
 
「特殊技能」としては表示されないが、一部パイロットに設定されている特殊パラメータ。
 
「特殊技能」としては表示されないが、一部パイロットに設定されている特殊パラメータ。
{| class="wikitable"  
+
{| class="wikitable"
|'''名称'''
  −
|'''効果'''
   
|-
 
|-
|[[シンクロ率]]
+
! 名称 !! 効果
|EVA系パイロットに設定されている特殊パラメータ。<br/>Lv、行動により増減し、攻撃力、防御力に補正がかかる。
   
|-
 
|-
 +
| [[シンクロ率]] || EVA系パイロットに設定されている特殊パラメータ。<br />Lv、行動により増減し、攻撃力、防御力に補正がかかる。
 
|}
 
|}
    +
<br /><br />
   −
 
+
== 特殊技能に関する話題 ==
 
  −
==特殊技能に関する話題==
   
*(※)付の特殊技能は、元々その技能を所持しているパイロットに別枠で+値を養成する場合のみ、Lv10まで上げることが可能。
 
*(※)付の特殊技能は、元々その技能を所持しているパイロットに別枠で+値を養成する場合のみ、Lv10まで上げることが可能。
 
**+値の上限は『'''10-パイロットがレベルアップで上昇する技能Lvの最終的な上限値'''』。技能がないか上書きした場合、+値の加算は9が最大である。
 
**+値の上限は『'''10-パイロットがレベルアップで上昇する技能Lvの最終的な上限値'''』。技能がないか上書きした場合、+値の加算は9が最大である。
 
**インファイトやSPアップは、MXではデフォルトで所持する味方パイロットがいないため、+値の上限が9まで。
 
**インファイトやSPアップは、MXではデフォルトで所持する味方パイロットがいないため、+値の上限が9まで。
 +
 +
== 資料リンク ==
 
{{DEFAULTSORT:とくしゅきのう MX}}
 
{{DEFAULTSORT:とくしゅきのう MX}}