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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] |
− | :[[加速]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[ひらめき]]、[[覚醒]]、[[献身]] | + | :'''[[加速]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[ひらめき]]、[[覚醒]]、[[献身]]''' |
| ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
| : | | : |
| :;離脱前 | | :;離脱前 |
− | ::[[加速]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[熱血]] | + | ::'''[[加速]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]''' |
| ::離脱後代わりに入る[[ガメラン]]が同じ精神コマンド。 | | ::離脱後代わりに入る[[ガメラン]]が同じ精神コマンド。 |
| :;[[零影]]搭乗時 | | :;[[零影]]搭乗時 |
− | ::[[集中]]、[[直感]]、[[気迫]]、[[覚醒]]、[[熱血]] | + | ::'''[[集中]]、[[直感]]、[[気迫]]、[[覚醒]]、[[熱血]]''' |
| ::ライバルである[[ジョウ・マヤ|ジョウ]]の精神コマンドの[[ド根性]]を[[気迫]]に変更した以外は全く同じ構成。 | | ::ライバルである[[ジョウ・マヤ|ジョウ]]の精神コマンドの[[ド根性]]を[[気迫]]に変更した以外は全く同じ構成。 |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] |
− | :[[忍者]]L9 、[[底力]]L9、[[防御]]L5、[[逆恨み]] | + | :'''[[忍者]]L9 、[[底力]]L9、[[防御]]L5、[[逆恨み]]''' |
| :敵対峙は逆恨みは厄介だが、彼を仲間にするには第3部でジョウを使う必要があり、特に「マーズ・アタック」のジョウは強制出撃ではない。 | | :敵対峙は逆恨みは厄介だが、彼を仲間にするには第3部でジョウを使う必要があり、特に「マーズ・アタック」のジョウは強制出撃ではない。 |
| ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
− | :[[忍者]]L8、[[忍者覚醒]]、[[底力]]L9、[[援護攻撃]]L2、[[全体攻撃]]、[[指揮]](敵のみ) | + | :忍者レベルはジョウより低い代わりに底力を持ち、味方版の底力でもL9なので、状況次第ではジョウと飛影よりも強い。 |
− | :忍者レベルはジョウより低い代わりに底力を持ち、味方版の底力でもL9なので、状況次第ではジョウと飛影よりも強い。残念だが指揮は敵仕様の先天スキルなので、無事復帰できた後も習得したくばスキルパーツを使うしかない。 | + | :;敵対時 |
| + | ::'''[[忍者]]L8、[[忍者覚醒]]、[[底力]]L9、[[援護攻撃]]L2、[[全体攻撃]]、[[指揮]]''' |
| + | :;味方時 |
| + | ::'''[[忍者]]L8、[[忍者覚醒]]、[[底力]]L9、[[援護攻撃]]L2、[[全体攻撃]]''' |
| + | ::残念だが指揮は敵仕様の先天スキルなので、無事復帰できた後も習得したくばスキルパーツを使うしかない。 |
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| === [[戦術指揮]] === | | === [[戦術指揮]] === |