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4 バイト除去 、 2012年11月9日 (金) 00:37
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第3次αで初登場。[[ビーム兵器|ビーム属性]]以外を軽減するバリアという特性は名有りの敵MSの撃破難易度向上に一役買った(攻撃の手段が整わない序盤は厄介)。<br />Z以降は特殊装甲扱いになり、[[バリア貫通]]武器では無効化できなくなった。
 
第3次αで初登場。[[ビーム兵器|ビーム属性]]以外を軽減するバリアという特性は名有りの敵MSの撃破難易度向上に一役買った(攻撃の手段が整わない序盤は厄介)。<br />Z以降は特殊装甲扱いになり、[[バリア貫通]]武器では無効化できなくなった。
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=== フェイズシフト装甲(Phase Shift) ===
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== フェイズシフト装甲(Phase Shift) ==
 
主な説明は上記参考。但し、これを使用したモビルスーツはエネルギーの消耗が激しく、長時間の使用が限られている。そのため、改良されつつ、様々な理論に応用されることとなる。また、待機状態の灰色からフェイズシフトすると色が変わる。ストライクガンダムを始めとする初期のSEED系ユニットに搭載されている。
 
主な説明は上記参考。但し、これを使用したモビルスーツはエネルギーの消耗が激しく、長時間の使用が限られている。そのため、改良されつつ、様々な理論に応用されることとなる。また、待機状態の灰色からフェイズシフトすると色が変わる。ストライクガンダムを始めとする初期のSEED系ユニットに搭載されている。
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*[[K]]:ビーム兵器以外のダメージを1500軽減。消費EN10。今回はしっかりとPS装甲の上位仕様になっているが、こちらもPS装甲無効の隠しステータスを持つ武器の影響を受ける。
 
*[[K]]:ビーム兵器以外のダメージを1500軽減。消費EN10。今回はしっかりとPS装甲の上位仕様になっているが、こちらもPS装甲無効の隠しステータスを持つ武器の影響を受ける。
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=== フェイズシフト装甲を用いた兵器 ===
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== フェイズシフト装甲を用いた兵器 ==
 
;[[ストライクガンダム]]及びその換装形態
 
;[[ストライクガンダム]]及びその換装形態
 
:元祖の一機。
 
:元祖の一機。
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