:最終話で戦闘。最初は[[メディウス・ロクス (最終形態)]]のパイロット扱いだが、撃墜するとAI1自体がユニットとなって[[ラストボス|ラスボス化]]し、パイロットは最終ボス版エルデとなる。パイロットとしてのAI1はかなり弱い。最終ボス版はHP400000と桁違いに高いが、プレイヤー側にも強力なユニットが揃い、増援に無敵の[[真聖ラーゼフォン]]もいるので苦戦はしない。攻撃力は高いが、エネミーフェイズ時にHPの低いユニットを狙うので、確実に回避できる囮役([[予知]]を持つ[[グレース・マリア・フリード|マリア]]を乗せた[[TFO]]など)を用意すると楽に戦える。問題はむしろ、プレイヤーフェイズ時の攻撃の際、反撃をどう凌ぐかにある。リアル系は[[EWAC]]で回避能力を上げ、スーパー系は戦艦の[[援護防御]]で固めれば問題無い。ダメージを受けた戦艦は、囮となるであろう修理装置を持つ戦闘機系のユニット([[TFO]]や[[ブルーガー]]、[[ガルバーFXII]]など)で修理すれば良い。実はフル改造されて熱血のかかったファイナルダイナミックスペシャル8発で落ちる……。つまり、気力さえ上げられれば、わずか2ターンで倒せたりする。 | :最終話で戦闘。最初は[[メディウス・ロクス (最終形態)]]のパイロット扱いだが、撃墜するとAI1自体がユニットとなって[[ラストボス|ラスボス化]]し、パイロットは最終ボス版エルデとなる。パイロットとしてのAI1はかなり弱い。最終ボス版はHP400000と桁違いに高いが、プレイヤー側にも強力なユニットが揃い、増援に無敵の[[真聖ラーゼフォン]]もいるので苦戦はしない。攻撃力は高いが、エネミーフェイズ時にHPの低いユニットを狙うので、確実に回避できる囮役([[予知]]を持つ[[グレース・マリア・フリード|マリア]]を乗せた[[TFO]]など)を用意すると楽に戦える。問題はむしろ、プレイヤーフェイズ時の攻撃の際、反撃をどう凌ぐかにある。リアル系は[[EWAC]]で回避能力を上げ、スーパー系は戦艦の[[援護防御]]で固めれば問題無い。ダメージを受けた戦艦は、囮となるであろう修理装置を持つ戦闘機系のユニット([[TFO]]や[[ブルーガー]]、[[ガルバーFXII]]など)で修理すれば良い。実はフル改造されて熱血のかかったファイナルダイナミックスペシャル8発で落ちる……。つまり、気力さえ上げられれば、わずか2ターンで倒せたりする。 |