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:終盤に難易度「難」の場合、[[マウンテンサイクル]]から入手可能。[[捨て身]]がなくなり、[[マップ兵器]]の攻撃力が大きく下がったのは難点だが、相変わらず長射程の武装が売りで、パーツスロットと[[マクシミリアン・ジーナス]]の[[狙撃]]をフル活用すれば、脅威の最大射程15になる。足並みをなんとかして他とそろえれば[[援護]]要員としても活躍が期待できる。
 
:終盤に難易度「難」の場合、[[マウンテンサイクル]]から入手可能。[[捨て身]]がなくなり、[[マップ兵器]]の攻撃力が大きく下がったのは難点だが、相変わらず長射程の武装が売りで、パーツスロットと[[マクシミリアン・ジーナス]]の[[狙撃]]をフル活用すれば、脅威の最大射程15になる。足並みをなんとかして他とそろえれば[[援護]]要員としても活躍が期待できる。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
:隠しユニットとして入手可能。全体攻撃武器が豊富で威力・射程も優れているが、射程の穴が非常に大きい。強化パーツスロットが4つあるので、運用に当たっては射程と地形適応を強化して遠距離から攻撃したい。[[YF-19]]の[[合体攻撃]]が単体攻撃という都合上、[[イサム・ダイソン]]が適任。パイロットの能力的にはベストとは言いがたいが、敵の大半が3機編成の[[小隊]]を組んでいるので全体攻撃の手数を増やせるのは大きい。『マクロスプラス』では演習の標的になっていた機体に同作の主人公を乗せるというのは中々因果である。
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:[[隠し要素/第3次α|隠しユニット]]として入手可能。
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:全体攻撃武器が豊富で威力・射程も優れているが、射程の穴が非常に大きい。強化パーツスロットが4つあるので、運用に当たっては射程と地形適応を強化して遠距離から攻撃したい。[[YF-19]]の[[合体攻撃]]が単体攻撃という都合上、[[イサム・ダイソン]]が適任。パイロットの能力的にはベストとは言いがたいが、敵の大半が3機編成の[[小隊]]を組んでいるので全体攻撃の手数を増やせるのは大きい。『マクロスプラス』では演習の標的になっていた機体に同作の主人公を乗せるというのは中々因果である。
 
:ちなみに能力的に最も相性がいいのは、[[狙撃]]を持つ[[ガムリン木崎]]、回避系の[[精神コマンド]]を持たない[[柿崎速雄]]。[[ドッカー]]も悪くないが、[[熱血]]や[[魂]]を持たないのが惜しい。[[強化パーツ]]、フル改造ボーナス、[[狙撃]]をフル活用すれば最大射程は'''SRWシリーズ最長の18'''になる。
 
:ちなみに能力的に最も相性がいいのは、[[狙撃]]を持つ[[ガムリン木崎]]、回避系の[[精神コマンド]]を持たない[[柿崎速雄]]。[[ドッカー]]も悪くないが、[[熱血]]や[[魂]]を持たないのが惜しい。[[強化パーツ]]、フル改造ボーナス、[[狙撃]]をフル活用すれば最大射程は'''SRWシリーズ最長の18'''になる。