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隠し要素/α
(編集)
2016年1月27日 (水) 21:47時点における版
178 バイト追加
、
2016年1月27日 (水) 21:47
→ライバルポイント(イルム加入)
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本作には隠しイベントの発生要素として3種の「ポイント」が設定されている。このうち「ライバルポイント」については、イルムの加入フラグを兼ねている。
本作には隠しイベントの発生要素として3種の「ポイント」が設定されている。このうち「ライバルポイント」については、イルムの加入フラグを兼ねている。
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ライバルポイント(イルム加入)
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ライバルポイント([[イルムガルト・カザハラ]]加入)
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*シナリオ「心に念じる、見えない刃」または「黒い超闘士」
*シナリオ「心に念じる、見えない刃」または「黒い超闘士」
**主人公とイルムが戦闘する('''ライバルポイント+1''')
**主人公とイルムが戦闘する('''ライバルポイント+1''')
446行目:
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シナリオ「ギア・オブ・デスティニー」においてイルムがスポット増援として出現するが、開始時点でライバルポイントが6以上の場合、同面クリア後に離脱せず、そのまま加入する。
シナリオ「ギア・オブ・デスティニー」においてイルムがスポット増援として出現するが、開始時点でライバルポイントが6以上の場合、同面クリア後に離脱せず、そのまま加入する。
+
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登場機体はスーパー系では[[ヒュッケバインEX]]、リアル系では[[グルンガスト改 (α)|グルンガスト改]]となる。
尚、一部のポイントは恋人ポイントと択一となっているが、PS版ではバグにより恋人ポイントが意味を為していないため、基本的にライバルポイント優先でよい。
尚、一部のポイントは恋人ポイントと択一となっているが、PS版ではバグにより恋人ポイントが意味を為していないため、基本的にライバルポイント優先でよい。
忠犬キャット
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