差分

48行目: 48行目:  
:Zシリーズとは違い、本作では赤発光状態でのみの登場。「覚醒」を使用すると強制パージされてしまう。
 
:Zシリーズとは違い、本作では赤発光状態でのみの登場。「覚醒」を使用すると強制パージされてしまう。
 
:ハイパーバズーカが無くなる代わりに、より強力かつ射程1~4で移動後使用可の一斉射撃が追加される。本作ではこの形態でもNT-D連続攻撃が使用可能となった上、装甲も上がるようになった。但しZ程極端ではないが運動性は下がり高速回避はできなくなる。とは言えフルサイコ・フレームのお陰で基本性能は底上げされるのであまり問題ではない。
 
:ハイパーバズーカが無くなる代わりに、より強力かつ射程1~4で移動後使用可の一斉射撃が追加される。本作ではこの形態でもNT-D連続攻撃が使用可能となった上、装甲も上がるようになった。但しZ程極端ではないが運動性は下がり高速回避はできなくなる。とは言えフルサイコ・フレームのお陰で基本性能は底上げされるのであまり問題ではない。
:さすがに覚醒ユニコーンガンダムには最大火力や特殊能力で劣ってしまうが、覚醒ユニコーンガンダムはP武器の射程に癖がある為進軍戦ではこちらに分がある。ただしデメリットも考慮すれば素のユニコーンと性能は互角なので、一斉射撃を撃ちきったら分離すると良い。
+
:さすがに覚醒ユニコーンガンダムには最大火力や特殊能力で劣ってしまうが、覚醒ユニコーンガンダムはP武器の射程に癖がある為進軍戦ではこちらに分がある。なぜかこの形態だとパージしたりデストロイモードになると一斉射撃以外の武装の弾数が全回復するため、ビームマグナムを撃ち切ってからデストロイモードになろう。デメリットも考慮すれば素のユニコーンと性能は互角なので、一斉射撃を撃ちきったらパージすると良い。
 
:何故か覚醒してフルアーマーが剥げると、戦闘終了時もパージ状態のままになってしまう為適宜換装してやりたい。
 
:何故か覚醒してフルアーマーが剥げると、戦闘終了時もパージ状態のままになってしまう為適宜換装してやりたい。