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(編集)
2016年1月3日 (日) 12:17時点における版
447 バイト追加
、
2016年1月3日 (日) 12:17
→装備・機能
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=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
−
;
剣装備、盾装備
+
;
剣装備、銃装備、盾装備 / シールド
−
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]を発動する。
+
:[[切り払い
]]、[[撃ち落とし
]]、[[シールド防御]]を発動する。
;[[変形]]
;[[変形]]
:[[百式]]には出来なかった変形を可能とし、さらに[[Ζガンダム]]等のデータを反映しているためより滑らかなものとなっている。BXではオミット。
:[[百式]]には出来なかった変形を可能とし、さらに[[Ζガンダム]]等のデータを反映しているためより滑らかなものとなっている。BXではオミット。
100行目:
100行目:
;移動後に『変形』可能
;移動後に『変形』可能
:第3次Z時獄篇で採用。WRは武装が貧弱なためこまめに変形して損はない。
:第3次Z時獄篇で採用。WRは武装が貧弱なためこまめに変形して損はない。
+
+
=== 機体ボーナス ===
+
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
+
:*'''初期段階:運動性+5 資金+10 地形適応:空A'''
+
:*'''第二段階:運動性+10 資金+15 地形適応:空A'''
+
:*'''第三段階:運動性+20 資金+20 地形適応:空S 移動力+1'''
+
:*'''最終段階:運動性+30 資金+30 地形適応:空S 移動力+2'''
+
:
<!-- == 機体[[BGM]] == -->
<!-- == 機体[[BGM]] == -->
<!-- == 対決・名場面 == -->
<!-- == 対決・名場面 == -->
忠犬キャット
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