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697 バイト追加 、 2016年1月3日 (日) 06:06
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場し、プルが乗る。[[説得]]で仲間に。
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:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の戦力として登場し、プルが乗る。[[説得]]で仲間に。FC版ではプル死亡時や[[クィン・マンサ]]乗り換え時に失われたがPS版では機体は残るようになった。
 
;;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
 
;;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
::第2次と同様。
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::第2次と同様。死亡や乗り換えイベントがなくなったため最後まで残る。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
:説得で仲間になるプル機の他、強化兵の乗る機体として登場。敵機の方は終盤に複数で登場し、ヤクト・ドーガと同じく2回行動を生かしたファンネル攻撃が脅威であるが、ヤクト・ドーガよりもHPが低いのでMAP兵器や強力な攻撃で先手を取れば楽に一掃できる。味方機としてはやはりファンネルが強力であるが、敵機と同じくHPが低く、同じファンネル持ちでHPの高いヤクト・ドーガやゲーマルク等の方が有用であるので、最終決戦ではそちらの方が優先されて出番が無い可能性が高い。
 
:説得で仲間になるプル機の他、強化兵の乗る機体として登場。敵機の方は終盤に複数で登場し、ヤクト・ドーガと同じく2回行動を生かしたファンネル攻撃が脅威であるが、ヤクト・ドーガよりもHPが低いのでMAP兵器や強力な攻撃で先手を取れば楽に一掃できる。味方機としてはやはりファンネルが強力であるが、敵機と同じくHPが低く、同じファンネル持ちでHPの高いヤクト・ドーガやゲーマルク等の方が有用であるので、最終決戦ではそちらの方が優先されて出番が無い可能性が高い。
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:リューネ編でプルが仲間になった際に手に入る。ファンネルの長射程は魅力的であるが、武器改造は必須となる。
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:リューネ編でプルが仲間になった際に手に入る。ファンネルの長射程は魅力的であるが、武器改造は必須となる。PS版では[[NT]]レベルの関係上、プルよりファンネルの射程が伸びるアムロやカミーユを乗せるといい。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:リアル系で行けるルートのみ、プルとプルツーが乗って登場。2体とも黒い。説得して2体とも入手できるが、数マップでしか使用できない。最初から4段階まで[[改造]]されている。<br />ちなみに戦闘デモでは[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]の[[Ζガンダム|Ζ]]と戦っており、ファンネルで攻撃するも全て叩き落とされると言う、ファンネルのアニメ及び今作から特殊技能として追加された「[[切り払い]]」の効果を披露する役どころ。
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:リアル系で行けるルートのみ、プルとプルツーが乗って登場。2体とも黒い。説得して2体とも入手できるが、数マップでしか使用できない。最初から4段階まで[[改造]]されている。ちなみに戦闘デモでは[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]の[[Ζガンダム|Ζ]]と戦っており、ファンネルで攻撃するも全て叩き落とされると言う、ファンネルのアニメ及び今作から特殊技能として追加された「[[切り払い]]」の効果を披露する役どころ。
 
;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
::他のユニット同様、[[ファンネル]]の威力が底上げされたが、本作の仕様により仲間にすると武器改造は初期化される。
 
::他のユニット同様、[[ファンネル]]の威力が底上げされたが、本作の仕様により仲間にすると武器改造は初期化される。
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
:プルが乗っている。[[グレミー・トト|グレミー]]を撃墜し、その後に[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]と戦闘させた後に両者が生存していると使用可能になる。HPが低く、またプルの性格が普通なので気力が100のままである事が多く、予想以上に打たれ弱いのでこちらから攻撃する場合は武器を慎重に選ぶ必要がある。<br />敵ターンにプルからカミーユを攻撃させて防御か回避で凌いでもいいが、その場合はプルの次に動くプルツー(こちらは強気)から即時にプルが攻撃されてしまうので一長一短。
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:プルが乗っている。[[グレミー・トト|グレミー]]を撃墜し、その後に[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]と戦闘させた後に両者が生存していると使用可能になる。HPが低く、またプルの性格が普通なので気力が100のままである事が多く、予想以上に打たれ弱いのでこちらから攻撃する場合は武器を慎重に選ぶ必要がある。敵ターンにプルからカミーユを攻撃させて防御か回避で凌いでもいいが、その場合はプルの次に動くプルツー(こちらは強気)から即時にプルが攻撃されてしまうので一長一短。また、倒すと非常にレアな強化パーツを落とす。
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;;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
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::基本的にAと同様。
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
:ジュドーでプルを2回説得すると入手。プルツー機との[[合体攻撃]]ツインファンネルが追加された。
 
:ジュドーでプルを2回説得すると入手。プルツー機との[[合体攻撃]]ツインファンネルが追加された。
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:プルとプルツー、2人とも仲間に出来るのに、入手できるのはこのプル機のみ。主人公の選択次第では、カラーリングがプルツー機に変えられてしまう。
 
:プルとプルツー、2人とも仲間に出来るのに、入手できるのはこのプル機のみ。主人公の選択次第では、カラーリングがプルツー機に変えられてしまう。
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
:[[合体攻撃]]ツイン・ファンネルを持つ為、[[モビルスーツ]]の中ではトップクラスの火力を持つ。<br />[[ディジェSE-R]]や[[νガンダム]]のような単機で使い勝手は良いが火力が劣る機体を選ぶか、こちらのように合体攻撃のおかげで高い攻撃力を持つが、使い勝手の面で劣る機体を選ぶかのどちらかとなる。<br />ちなみに今回空中を[[飛行]]できるが、適応が低く足が遅れたりするので飛ばさないでおいた方が得策。
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:[[合体攻撃]]ツイン・ファンネルを持つ為、[[モビルスーツ]]の中ではトップクラスの火力を持つ。ただし合体攻撃は必要NTレベルの関係上、使用可能になるのは中盤以降になるだろう。
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:今回は[[ディジェSE-R]]や[[νガンダム]]のような単機で使い勝手は良いが火力が劣る機体を選ぶか、こちらのように合体攻撃のおかげで高い攻撃力を持つが、使い勝手の面で劣る機体を選ぶかのどちらかとなる。ちなみに今回空中を[[飛行]]できるが、適応が低く足が遅れたりするので飛ばさないでおいた方が得策。
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]
:
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:プル加入時に入手。敵時よりもHPは半減している。
 
;;[[スーパーロボット大戦XO]]
 
;;[[スーパーロボット大戦XO]]
 
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=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
 
;[[ヒーロー戦記]]
 
;[[ヒーロー戦記]]
:プルの戦闘時における姿。
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:プルの戦闘時における姿。無消費で全体攻撃が可能。
 
;[[リアルロボット戦線]]
 
;[[リアルロボット戦線]]
 
:プルの乗機。攻略本ではNPCと書かれているが実際は操作可能で、その後も離脱しない。
 
:プルの乗機。攻略本ではNPCと書かれているが実際は操作可能で、その後も離脱しない。
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