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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
| ;[[スーパーロボット大戦L|L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | ;;初期:特殊回避15% 運動性+5<br>5段階:特殊回避25% 運動性+15 移動力+1<br>10段階:特殊回避35% 運動性+25 移動力+2
| + | :*'''初期:特殊回避15% 運動性+5''' |
− | :: | + | :*'''5段階:特殊回避25% 運動性+15 移動力+1''' |
− | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | + | :*'''10段階:特殊回避35% 運動性+25 移動力+2''' |
− | ;;初期段階:運動性+5 照準値+5<br>第二段階:運動性+10 照準値+10 特殊回避15%<br>第三段階:運動性+20 照準値+20 特殊回避25% 移動力+1<br>最終段階:運動性+30 照準値+30 特殊回避35% 移動力+2
| + | :機動性に特化した内容。 |
− | ::照準値ボーナスが追加された。 | + | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]・[[スーパーロボット大戦BX|BX]] |
| + | :*'''初期段階:運動性+5 照準値+5''' |
| + | :*'''第二段階:運動性+10 照準値+10 特殊回避15%''' |
| + | :*'''第三段階:運動性+20 照準値+20 特殊回避25% 移動力+1''' |
| + | :*'''最終段階:運動性+30 照準値+30 特殊回避35% 移動力+2''' |
| + | :照準値ボーナスが追加され、命中回避を最大まで上げれる構成となった。癖が無く、リアル系ならほとんどのユニットと相性が良い。 |
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| == [[BGM|機体BGM]] == | | == [[BGM|機体BGM]] == |