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16 バイト追加 、 2015年12月10日 (木) 20:37
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:[[バルキリー]]や[[モビルスーツ]]にこの傾向が強い。変形形態から元に戻ったり、そこから離脱したりと行動が追加されていることもある。
 
:[[バルキリー]]や[[モビルスーツ]]にこの傾向が強い。変形形態から元に戻ったり、そこから離脱したりと行動が追加されていることもある。
 
;4.ホワイトアウト
 
;4.ホワイトアウト
:爆破デモを飛ばして画面がホワイトアウト、そこから戦闘マップに戻るパターン。OGS以降のOGシリーズで採用されている。
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:爆破デモを飛ばして画面がホワイトアウト、そこから戦闘マップに戻るパターン。『OGS』以降の[[OGシリーズ]]で採用されている。
 
;5.カットイン&台詞
 
;5.カットイン&台詞
:専用の[[カットイン]]や台詞が追加されるパターン。このパターンの有名どころは[[ダイゼンガー]]の「斬艦刀・雲耀の太刀」。この手の代わり種はLの[[ダンクーガノヴァ・マックスゴッド]]の「アブソリュートノヴァビースト」で、攻撃そのものよりトドメ演出の方が長い。
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:専用の[[カットイン]]や台詞が追加されるパターン。このパターンの有名どころは[[ダイゼンガー]]の「斬艦刀・雲耀の太刀」。この手の代わり種は『L』の[[ダンクーガノヴァ・マックスゴッド]]の「アブソリュートノヴァビースト」で、攻撃そのものよりトドメ演出の方が長い。
    
たいていの場合、トドメにならなかった場合は途中で攻撃が終わるのが通例だが、数は少ないもののトドメにならなかった時用の演出が用意されている場合もある。
 
たいていの場合、トドメにならなかった場合は途中で攻撃が終わるのが通例だが、数は少ないもののトドメにならなかった時用の演出が用意されている場合もある。
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