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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| + | ;格闘 |
| + | :射程1の近接格闘攻撃。飛び蹴りからの2段キック後突き飛ばす。Kではこれが最強武器であり、火力不足が強く目立つ。 |
| ;グラビティボンバー | | ;グラビティボンバー |
− | :重力弾を飛ばす。K、L共に移動力ダウンL3の効果あり。 | + | :腕から重力弾を飛ばす。K、L共に移動力ダウンL3の効果あり。 |
| :射程3でP属性つきと、ガンダムのビームライフルのような位置づけ。ただし属性は格闘なので格闘一本の育成で使いこなせる。 | | :射程3でP属性つきと、ガンダムのビームライフルのような位置づけ。ただし属性は格闘なので格闘一本の育成で使いこなせる。 |
− | ;格闘 | + | ;;グラビティボンバー・ナノプレッシャー |
− | :格闘。射程1の近接攻撃。Kではこれが最強武器であり、火力不足が強く目立つ。
| + | ::Lのみの追加必殺技で、発動前に機体のリアルカットインが入る。グラビティボンバーのエネルギー弾を手のひらに保持したまま突進し、敵の胴体に直接押し付けて粉砕する。 |
− | ;グラビティボンバー・ナノプレッシャー | + | ::必殺武器なだけあって結構な威力を持つが、射程が2あるため自身の機体ボーナスで伸びる。タフな雑魚への反撃技としても有用だが、あまり撃ちすぎるとすぐガス欠するので注意。 |
− | :Lのみの追加必殺技で、グラビティボンバーのエネルギー弾を手のひらに保持したまま突進し、敵の胴体に直接押し付けて粉砕する。 | + | ::唯一と言って良い、戦闘面でネオオクサーがゴーオクサーに勝っている要素。まあこのせいで、ダンナーが完全復活した後はダンナーとあまり合体させてもらえないのだが。 |
− | :必殺武器なだけあって結構な威力を持つが、射程が2あるため自身の機体ボーナスで伸びる。タフな雑魚への反撃技としても有用だが、あまり撃ちすぎるとすぐガス欠するので注意。 | |
− | :唯一と言って良い、戦闘面でネオオクサーがゴーオクサーに勝っている要素。まあこのせいで、ダンナーが完全復活した後はダンナーとあまり合体させてもらえないのだが。 | |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
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| :[[猿渡ゴオ]]の[[ゴーダンナー]]との合体攻撃。 | | :[[猿渡ゴオ]]の[[ゴーダンナー]]との合体攻撃。 |
| :内容はダンナー+ゴーオクサーとの合体攻撃と全く同じで2機による連携プレイ攻撃だが、オクサー自身の出力の問題か、こちらだけ攻撃力が200低い。 | | :内容はダンナー+ゴーオクサーとの合体攻撃と全く同じで2機による連携プレイ攻撃だが、オクサー自身の出力の問題か、こちらだけ攻撃力が200低い。 |
− | :必要気力無しで使えるのは良いが、さっさと合体してハートブレイカーした方が良いため、使う機会はあまり無い。ただしイベントで合体できない状態で別SUとして出撃するマップではこれが最大火力。 | + | :必要気力無しで使えるのは良いが、さっさと合体してハートブレイカーした方が良いため、使う機会はあまり無い。ただしイベントで合体できない状態で別SUとして出撃するマップではこれが最大火力。[[トドメ演出]]では爆発をバックに背中合わせの2機で決めポーズ。 |
| :Lでは、オクサー側から使用すると[[バグ|'''ゴオ離脱中でもゴオのカットインが入る''']]。 | | :Lでは、オクサー側から使用すると[[バグ|'''ゴオ離脱中でもゴオのカットインが入る''']]。 |
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| ;初期:CT補正+10 照準値+5 経験値+20%<br>5段階:CT補正+20 照準値+15 経験値+20% 射程+1<br>10段階:CT補正+30 照準値+25 経験値+30% 射程+2 | | ;初期:CT補正+10 照準値+5 経験値+20%<br>5段階:CT補正+20 照準値+15 経験値+20% 射程+1<br>10段階:CT補正+30 照準値+25 経験値+30% 射程+2 |
| :[[スーパーロボット大戦L|L]] | | :[[スーパーロボット大戦L|L]] |
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