差分
→機体ボーナス: 微修正…
:*'''10段階:装甲値+200 HP+1500 [[クリティカル|CT]]補正+30'''
:*'''10段階:装甲値+200 HP+1500 [[クリティカル|CT]]補正+30'''
:アルト機とは対象的に、耐久力に特化した内容。ただし元の硬さが知れているため、「他より硬い気がする」程度なのが惜しい。オズマ自身の能力が非常に高いだけあって、若干扱いづらい機体に仕上がっているのが残念。
:アルト機とは対象的に、耐久力に特化した内容。ただし元の硬さが知れているため、「他より硬い気がする」程度なのが惜しい。オズマ自身の能力が非常に高いだけあって、若干扱いづらい機体に仕上がっているのが残念。
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]、[[BX]]
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]、[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
:*'''初期段階:装甲値+100 HP+500'''
:*'''初期段階:装甲値+100 HP+500'''
:*'''第二段階:装甲値+125 HP+750 CRT補正+10'''
:*'''第二段階:装甲値+125 HP+750 CRT補正+10'''
:*'''最終段階:装甲値+200 HP+1500 CRT補正+20 地形適応:空or宇宙S'''
:*'''最終段階:装甲値+200 HP+1500 CRT補正+20 地形適応:空or宇宙S'''
:『L』よりCT補正が下がったものの、早い段階で入る。換装で変わる空or宇宙適正ボーナスが付いた。
:『L』よりCT補正が下がったものの、早い段階で入る。換装で変わる空or宇宙適正ボーナスが付いた。
:『BX』では前述したとおり「[[不屈]]」+ピンポイントバリアでとんでもなく頑丈になれるので、それを更に底上げしてくれる好相性のボーナスに。空適応が加わったならずっとバトロイドのままで運用して問題なくなる。
== 機体[[BGM]] ==
== 機体[[BGM]] ==