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;気力130以上で、精神コマンド[[直撃]]がかかる
 
;気力130以上で、精神コマンド[[直撃]]がかかる
 
:OG2ndでのボーナス。これにより、どんな防御系特殊能力があろうと「断てぬものなし」となる。非常に有用なゼンガーらしいボーナス。
 
:OG2ndでのボーナス。これにより、どんな防御系特殊能力があろうと「断てぬものなし」となる。非常に有用なゼンガーらしいボーナス。
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== [[BGM|パイロットBGM]] ==
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;「THE GATE OF MAGUS」
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:[[アンセスター]]時代のゼンガーのデフォルトBGM。OGシリーズではGBA版OG2以降、条件を満たすと戦闘曲として選択可能。
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;「[[悪を断つ剣]]」
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:OG1から登場した、初期のゼンガーのデフォルトBGM。演歌風。[[ダイゼンガー]]時には下記の「剣・魂・一・擲」になるが、ここぞというときの出番には必ず掛かる。クリーンギターのカッティングと重厚なドラムテンポによりゼンガーの「侍」としてのイメージを印象づけるBGMとなっている。
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;「剣・魂・一・擲」
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:[[ダイゼンガー]]のデフォルト機体BGM。こちらは時代劇調である。此方もクリーンギターの細かいカッティングのテンポによるリズムであるが、「悪を断つ剣」とは違う威風堂々としたイメージを想起させる。『第3次α』版はやや音の厚みが失われたが、『OGS』では『第2次α』とほぼ同一のクオリティで再現され、さらにメインパートの音色が'''尺八'''になるという徹底ぶりである。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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;「うむ、友よ……地獄で会おう」
 
;「うむ、友よ……地獄で会おう」
 
:PROJECT X ZONEにて、空中に浮かぶタルカロン(テイルズオブヴェスペリアに登場する古代塔市)へ向かうため、パーティを分けてリボルバーカノン(サクラ大戦3に登場した兵器)の弾丸に乗ることになった時の台詞。「地獄=戦場」のつもりだっただろうが、リボルバーカノンを使って行くこと自体が運悪ければ死を伴う大きな賭け(本来は霊子甲冑を射出するための物なので生身の人間を乗せるのは用途外)だったため、直後にユーリに「そっちには行くなよ、少佐」と突っ込まれてしまうのであった。
 
:PROJECT X ZONEにて、空中に浮かぶタルカロン(テイルズオブヴェスペリアに登場する古代塔市)へ向かうため、パーティを分けてリボルバーカノン(サクラ大戦3に登場した兵器)の弾丸に乗ることになった時の台詞。「地獄=戦場」のつもりだっただろうが、リボルバーカノンを使って行くこと自体が運悪ければ死を伴う大きな賭け(本来は霊子甲冑を射出するための物なので生身の人間を乗せるのは用途外)だったため、直後にユーリに「そっちには行くなよ、少佐」と突っ込まれてしまうのであった。
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== [[BGM|パイロットBGM]] ==
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;「THE GATE OF MAGUS」
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:[[アンセスター]]時代のゼンガーのデフォルトBGM。OGシリーズではGBA版OG2以降、条件を満たすと戦闘曲として選択可能。
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;「[[悪を断つ剣]]」
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:OG1から登場した、初期のゼンガーのデフォルトBGM。演歌風。[[ダイゼンガー]]時には下記の「剣・魂・一・擲」になるが、ここぞというときの出番には必ず掛かる。クリーンギターのカッティングと重厚なドラムテンポによりゼンガーの「侍」としてのイメージを印象づけるBGMとなっている。
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;「剣・魂・一・擲」
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:[[ダイゼンガー]]のデフォルト機体BGM。こちらは時代劇調である。此方もクリーンギターの細かいカッティングのテンポによるリズムであるが、「悪を断つ剣」とは違う威風堂々としたイメージを想起させる。『第3次α』版はやや音の厚みが失われたが、『OGS』では『第2次α』とほぼ同一のクオリティで再現され、さらにメインパートの音色が'''尺八'''になるという徹底ぶりである。
      
== 搭乗機体 ==
 
== 搭乗機体 ==
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