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2015年11月7日 (土) 16:08時点における版
465 バイト追加
、
2015年11月7日 (土) 16:08
→主な既存システムと変更点
39行目:
39行目:
;キャンペーンマップの変更点
;キャンペーンマップの変更点
:UXでは無かったシナリオデモと途中セーブ機能が追加。また第3次Zと同様にメインシナリオを進める事で解放、2周目以降はプレイなしで報酬のみを得られる仕様となった。
:UXでは無かったシナリオデモと途中セーブ機能が追加。また第3次Zと同様にメインシナリオを進める事で解放、2周目以降はプレイなしで報酬のみを得られる仕様となった。
+
;[[宇宙]]の[[地形適応]]の変更点
+
:UXでは全てのユニットの宇宙の機体地形適応が「A」以上で収められている(武器も[[ズワァース]]のオーラボムのみ「B」だった)が、[[エステバリス]]の特定のフレームや[[GAIL]]製の兵器等適応「C」の機体が登場した。また、特定の敵ユニットは「-」となっている物があり'''宇宙に出せないように設定されている'''。
;[[戦艦]]の変更点
;[[戦艦]]の変更点
:L以前の携帯機シリーズと王道シリーズの仕様の折衷となっており、最初に戦艦枠として母艦を選択し、その後任意出撃枠でも戦艦を出撃させる事が可能となった。
:L以前の携帯機シリーズと王道シリーズの仕様の折衷となっており、最初に戦艦枠として母艦を選択し、その後任意出撃枠でも戦艦を出撃させる事が可能となった。
天世
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