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748 バイト追加 、 2015年9月28日 (月) 19:18
→‎見切り(特殊技能 / 特殊スキル): 類似技能を分割して追記してみたりなど
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== 見切り([[特殊技能]] / 特殊スキル) ==
 
== 見切り([[特殊技能]] / 特殊スキル) ==
[[気力]]が一定値以上まで上がると、最終[[命中]]率・最終[[回避]]率にプラス補正がかかる(Kでは『最終』という表記がなくなった)。OEを除いて技能レベルはない。作品によっては[[クリティカル]]率にもプラス補正がある。
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[[気力]]が一定値以上まで上がると、最終[[命中]]率・最終[[回避]]率にプラス補正がかかる([[K]]では『最終』という表記がなくなった)。作品によっては[[クリティカル]]率にもプラス補正がある。
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第2次α、K以外は最終補正のため、攻撃命中率を最低10%にすることができる。しかし単体では効果が薄く『[[ジャミング機能]]』『[[念動力]]』『[[天才]]』など他の命中・回避アップ技能や能力と併用することでようやく実感できる。
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[[第2次α]]や[[OE]]では最終命中率・最終回避率としてではなく、パイロットの命中・回避に直接加算される。またOEのみ技能レベルが存在している(最大9)。
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第2次α、K、OE以外では最終補正のため、攻撃命中率を最低10%にすることができる。しかし単体では効果が薄く『[[ジャミング機能]]』『[[念動力]]』『[[天才]]』など他の命中・回避アップ技能や能力と併用することでようやく実感できる。
    
地味ながら優秀な技能。各特殊技能、特殊能力と組み合わせる事により高い補正値を得る事ができ、作品によっては最終命中率・最終回避率が上昇する技能を敵が所持している場合があるので、その補正値を打ち消す事が出来る。これにより敵の最終命中率を気にせず、パイロットの素の能力値で回避する事が可能になるため、装甲が薄いリアル系ユニットでは特に重要。安心して攻撃可能に。
 
地味ながら優秀な技能。各特殊技能、特殊能力と組み合わせる事により高い補正値を得る事ができ、作品によっては最終命中率・最終回避率が上昇する技能を敵が所持している場合があるので、その補正値を打ち消す事が出来る。これにより敵の最終命中率を気にせず、パイロットの素の能力値で回避する事が可能になるため、装甲が薄いリアル系ユニットでは特に重要。安心して攻撃可能に。
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基本的に敵専用だが、効果がより強力になった[[極]]が存在する。
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またNEOではほとんど同様の効果を得られる[[武士道]]・[[精霊力]]が登場し、共存するようになったOEでは見切りの方が気力制限なしに変更されている。
      
=== 採用作品 ===
 
=== 採用作品 ===
登場作品の多くでは、[[パイロット養成]]による取得が可能。ただしMXでは、[[ケーン・ワカバ]]がイベントで取得する専用技能となっている。消費PPは割高で、技能枠も食うため養成が効果的なパイロットは限られる。Kでは[[スキルパーツ]]で習得する方式になった。第2次αやOEでは最終命中率・最終回避率としてではなく、パイロットの命中・回避に直接加算される。
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登場作品の多くでは、[[パイロット養成]]による取得が可能。ただし[[MX]]では、[[ケーン・ワカバ]]がイベントで取得する専用技能となっている。消費PPは割高で、技能枠も食うため養成が効果的なパイロットは限られる。[[K]]以降の任天堂携帯機シリーズでは[[スキルパーツ]](アイテム)で習得する方式になった。
    
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
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! シリーズ !! 必要気力 !! 命中率 !! 回避率 !! CT率 !! 消費PP
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! シリーズ !! 必要気力 !! 命中 !! 回避 !! CT率 !! 消費PP
 
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| COMPACT3 || rowspan="3" | 130 || rowspan="2" | +10% || rowspan="2" | +10% || rowspan="4" | -
 
| COMPACT3 || rowspan="3" | 130 || rowspan="2" | +10% || rowspan="2" | +10% || rowspan="4" | -
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| 第3次Z || 250
 
| 第3次Z || 250
 
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| K・L・UX || 同名[[スキルパーツ]]消費
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| K・L・UX・BX || 同名[[スキルパーツ]](アイテム)消費
 
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| OE || なし || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || -
 
| OE || なし || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || -
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;[[ジャミル・ニート]]
 
;[[ジャミル・ニート]]
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;[[キオ・アスノ]]
 
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;[[ダバ・マイロード]]
 
;[[ダバ・マイロード]]
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;[[神隼人]]([[神隼人 (OVA)|OVA版]]含む)
 
;[[神隼人]]([[神隼人 (OVA)|OVA版]]含む)
:Z以降所持。下記の二人と違い、スーパー系でも回避に優れるゲッター2系のパイロットなので無駄にならない。
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:Z以降所持。下記の二人と違い、スーパー系でも回避に優れる[[ゲッター2]]系のパイロットなので無駄にならない。
 
;[[天空侍斗牙]]
 
;[[天空侍斗牙]]
 
:乗機がスーパー系なので相性はいまひとつ。上書きしても良いだろう。
 
:乗機がスーパー系なので相性はいまひとつ。上書きしても良いだろう。
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;[[草薙征士郎]]
 
;[[草薙征士郎]]
 
:Lv27からと取得し始めるのが遅い。なお彼も[[精密攻撃]]とセットで取得。
 
:Lv27からと取得し始めるのが遅い。なお彼も[[精密攻撃]]とセットで取得。
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=== 類似する特殊技能など ===
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;[[極]]
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:見切りの効果がより強力になったものと言える技能。基本的に敵専用。
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;[[SEED]]、[[イノベイター]]、[[イノベイド]]、[[超兵]]、[[スーパーパイロット]]、[[騎士]]
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:見切りや極と同じく気力条件を満たすと命中・回避率等が上昇する、各作品由来の専用スキル。一部はさらに気力を上げることでより効果が高められ、[[気力限界突破]](もしくは[[気力覚醒]])もあればさらに伸びしろが増える。
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;[[武士道]]、[[精霊力]]
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:[[NEO]]で登場したほとんど同様の効果を得られるスキル(クリティカルに着目すれば[[騎士道]]や[[忍者|忍術]]もこの範疇に入る)。共存するようになったOEでは見切りの方が気力制限なしに変更されている。
    
{{DEFAULTSORT:みきり}}
 
{{DEFAULTSORT:みきり}}
 
[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:精神コマンド]]
 
[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]
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