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2015年8月25日 (火) 19:53時点における版
1,004 バイト除去
、
2015年8月25日 (火) 19:53
→同じ効果を含む要素
:
闘志の効果と同じで同項に同じ物が載っているため
21行目:
21行目:
;[[闘志]]
;[[闘志]]
:ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。
:ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。
−
;[[士気]]
−
:第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『[[無限のフロンティア]]』では、全体に闘志をかける。
−
;[[切り札]](精神コマンド)
−
:複合系で、効果の中に「闘志」が含まれる。『EXCEED』では闘志の効果は削除された。
−
;[[激闘]]
−
:効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。
−
;[[ガンファイト]](無限のフロンティアシリーズのみ)
−
:同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる[[特殊技能]]となっており、射撃攻撃とは無関係。[[ハーケン・ブロウニング]](1作目・EXCEED)と[[錫華姫]](1作目のみ)、[[ネージュ・ハウゼン]](EXCEEDのみ)が修得。
−
;ヘブントラッカー
−
:[[T-elos]]の支援効果。セットしたキャラに毎ターン20%の確率で発生。
{{DEFAULTSORT:りそう}}
{{DEFAULTSORT:りそう}}
[[Category:精神コマンド]]
[[Category:精神コマンド]]
天世
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