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| *キャラクターデザイン:川元利浩 | | *キャラクターデザイン:川元利浩 |
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− | 友人の[[コウ・ウラキ]]と共に[[ナイメーヘン士官学校]]を卒業後、[[オーストラリア]]の[[トリントン基地]]で訓練を受けていたテストパイロット。<br /> | + | 友人の[[コウ・ウラキ]]と共に[[ナイメーヘン士官学校]]を卒業後、[[オーストラリア]]の[[トリントン基地]]で訓練を受けていたテストパイロット。 |
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| コウと同様、[[アナベル・ガトー|ガトー]]が[[ガンダム試作2号機]]を奪う場面に遭遇し、その追撃任務に就く。 | | コウと同様、[[アナベル・ガトー|ガトー]]が[[ガンダム試作2号機]]を奪う場面に遭遇し、その追撃任務に就く。 |
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− | 陽気で多少気が弱いが、持ち前のバイタリティで[[デラーズ・フリート]]との戦いを生き抜いた。最初は美人の[[ニナ・パープルトン|ニナ]]にアタックをかけていたが、いつの間にかメカニックの[[モーラ・バシット|モーラ]]と意気投合、いい仲になる。<br/> | + | 陽気で多少気が弱いが、持ち前のバイタリティで[[デラーズ・フリート]]との戦いを生き抜いた。最初は美人の[[ニナ・パープルトン|ニナ]]にアタックをかけていたが、いつの間にかメカニックの[[モーラ・バシット|モーラ]]と意気投合、いい仲になる。 |
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| 戦後は[[ティターンズ]]には入らず、コウと共にオークリー基地所属となった。 | | 戦後は[[ティターンズ]]には入らず、コウと共にオークリー基地所属となった。 |
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| == 登場作品と役柄 == | | == 登場作品と役柄 == |
− | 『0083』の味方パイロットでは比較的参戦回数は多いが、[[カツ・コバヤシ|カツ]]と並んで[[宇宙世紀]]系の弱小パイロットというイメージは強く、カツと違い[[ニュータイプ|NT]]能力も持たない。<br /> | + | 『0083』の味方パイロットでは比較的参戦回数は多いが、[[カツ・コバヤシ|カツ]]と並んで[[宇宙世紀]]系の弱小パイロットというイメージは強く、カツと違い[[ニュータイプ|NT]]能力も持たない。 |
| ただ、[[精神コマンド]]は案外有用な物を覚える傾向は強い。 | | ただ、[[精神コマンド]]は案外有用な物を覚える傾向は強い。 |
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| :最初から[[ロンド・ベル]]に参加。レベル1状態では[[精神コマンド]]を何も覚えていないという、ある意味珍しい状態。能力が[[モビルスーツ|MS]]パイロット中で最低クラスな上、[[2回行動]]可能レベルがスーパー系パイロット並。しかもMSパイロットの中で唯一特殊技能を1つも覚えない。書籍『一生楽しむ本スーパーロボット大戦を一生楽しむ本|一生楽しむ本』でも「命中系コマンドが無く[[ニュータイプ]]にもならない。ダメだこりゃ」とコキおろされている。 | | :最初から[[ロンド・ベル]]に参加。レベル1状態では[[精神コマンド]]を何も覚えていないという、ある意味珍しい状態。能力が[[モビルスーツ|MS]]パイロット中で最低クラスな上、[[2回行動]]可能レベルがスーパー系パイロット並。しかもMSパイロットの中で唯一特殊技能を1つも覚えない。書籍『一生楽しむ本スーパーロボット大戦を一生楽しむ本|一生楽しむ本』でも「命中系コマンドが無く[[ニュータイプ]]にもならない。ダメだこりゃ」とコキおろされている。 |
| :ただレベル2で[[加速]]を覚えるので[[メタス]]や[[ガンダム試作1号機Fb]]に乗せて序盤のアイテム探索係としてなら使っていける。 | | :ただレベル2で[[加速]]を覚えるので[[メタス]]や[[ガンダム試作1号機Fb]]に乗せて序盤のアイテム探索係としてなら使っていける。 |
− | ;[[第4次スーパーロボット大戦S]] | + | ;;[[第4次スーパーロボット大戦S]] |
− | :SFC版と同じ扱いだが、リアル系ルートのみ追加シナリオ「接触」で、[[主人公]]とモーラとの会話が追加された。 | + | ::SFC版と同じ扱いだが、リアル系ルートのみ追加シナリオ「接触」で、[[主人公]]とモーラとの会話が追加された。 |
| ;[[スーパーロボット大戦F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編]] | | ;[[スーパーロボット大戦F]]/[[スーパーロボット大戦F完結編]] |
| :今回から声が入った。UCガンダム系パイロットだが能力が低い上、宇宙:Bなのが痛い。ただ、MSパイロットの中では数少ない「[[必中]]」の精神コマンドを持つキャラ。敵の運動性が高く、一流パイロットでないとなかなか攻撃を当てられない本作品で、二流パイロットが活躍するには「[[集中]]」あるいは「必中」が必須である。そういった意味でキースの「必中」は貴重と言える。そこそこの射撃攻撃力があるため、必中をかけた[[マップ兵器]]を打つ等の活躍が期待される。[[エース]]を使わない縛りプレイで本領発揮。 | | :今回から声が入った。UCガンダム系パイロットだが能力が低い上、宇宙:Bなのが痛い。ただ、MSパイロットの中では数少ない「[[必中]]」の精神コマンドを持つキャラ。敵の運動性が高く、一流パイロットでないとなかなか攻撃を当てられない本作品で、二流パイロットが活躍するには「[[集中]]」あるいは「必中」が必須である。そういった意味でキースの「必中」は貴重と言える。そこそこの射撃攻撃力があるため、必中をかけた[[マップ兵器]]を打つ等の活躍が期待される。[[エース]]を使わない縛りプレイで本領発揮。 |
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| :[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]] | | :[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]] |
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− | == リンク == | + | == 資料リンク == |
| + | *[[GUNDAM:チャック・キース]] |
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| {{ガンダムシリーズ}} | | {{ガンダムシリーズ}} |
| {{DEFAULTSORT:ちやつく きいす}} | | {{DEFAULTSORT:ちやつく きいす}} |