メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.149.234.102
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
プレッシャー
(編集)
2015年6月12日 (金) 18:23時点における版
4 バイト追加
、
2015年6月12日 (金) 18:23
細
→プレッシャー(Pressure)
4行目:
4行目:
ボス格の敵専用のスキルで、PPでの習得は不可能。
ボス格の敵専用のスキルで、PPでの習得は不可能。
−
技能レベルの上限は4。効果は、習得キャラクターより技量の低いキャラクターに対して、与ダメージ増加・被ダメージ減少の効果を得る。効果範囲が存在し、技能レベル×2マスが最大距離となる。天獄篇で仕様変更された
[[反骨心]]とちょうど対になるスキルだが、プレッシャーのレベルが3を超えると補正値はこちらが上回る。
+
技能レベルの上限は4。効果は、習得キャラクターより[[技量]]の低いキャラクターに対して、与ダメージ増加・被ダメージ減少の効果を得る。効果範囲が存在し、技能レベル×2マスが最大距離となる。天獄篇で仕様変更された
[[反骨心]]とちょうど対になるスキルだが、プレッシャーのレベルが3を超えると補正値はこちらが上回る。
最大のレベル4になると、発動する相手との戦闘時に限り常に[[アタッカー]]と[[ガード]]が発動しているのと同じことになるため危険極まりない。
最大のレベル4になると、発動する相手との戦闘時に限り常に[[アタッカー]]と[[ガード]]が発動しているのと同じことになるため危険極まりない。
Thx1139z
957
回編集