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== ELS(Extraterrestrial Livingmetal Shapeshifter) ==
 
== ELS(Extraterrestrial Livingmetal Shapeshifter) ==
『[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]]‎』に登場する金属の[[地球外生命体]]
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『[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]]‎』に登場する金属の[[地球外生命体]]。名称の由来は'''地球外変異性金属体'''の英訳『'''E'''xtraterrestrial '''L'''ivingmetal '''S'''hapeshifter』の頭文字から。[[ガンダムシリーズ]]の映像作品において、初めて明確に登場した「[[異星人]]」に相当する存在(厳密に言うと「人」ではないため、劇中では「'''異星体'''」と呼称されている)である。
 
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名称の由来は'''地球外変異性金属体'''の英訳『'''E'''xtraterrestrial '''L'''ivingmetal '''S'''hapeshifter』の頭文字から。
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[[ガンダムシリーズ]]の映像作品において、初めて明確に登場した「[[異星人]]」に相当する存在(厳密に言うと「人」ではないため、劇中では「'''異星体'''」と呼称されている)である。
      
コミュニケーションは脳量子波によって行われる。そのため[[刹那・F・セイエイ|刹那]]や[[デカルト・シャーマン|デカルト]]といった[[イノベイター]]、[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]や[[ソーマ・ピーリス|マリー]]といった超兵など、脳量子波を感じ取れる人物がELSに対して反応を示していた。ELSの方も脳量子波が強い存在に惹かれており、脳量子波を発する存在に優先的に接触を図る。
 
コミュニケーションは脳量子波によって行われる。そのため[[刹那・F・セイエイ|刹那]]や[[デカルト・シャーマン|デカルト]]といった[[イノベイター]]、[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]や[[ソーマ・ピーリス|マリー]]といった超兵など、脳量子波を感じ取れる人物がELSに対して反応を示していた。ELSの方も脳量子波が強い存在に惹かれており、脳量子波を発する存在に優先的に接触を図る。
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特徴の一つとして生物・無生物を問わず、接触した物質と融合する能力や物質が有する能力を模倣する能力を持ち、相手がMSや戦艦であれば粒子ビームや[[GNフィールド]]などの武装ですら模倣している(ビームの色は紫色と異なるが、これは視聴者に分かりやすいようにという描写的な演出でもある)。また一定以下の体積(概ね成人男性程度)にまで粉砕されると活動が止まり、融合なども行わなくなる。しかしその状態でも活動しているELSと接触すると呼応して活動を再開してしまうため、ビームなどで蒸発させなければ体積を削る事すら出来ない。
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特徴の一つとして生物・無生物を問わず、接触した物質と融合する能力や物質が有する能力を模倣する能力を持ち、相手がMSや戦艦であれば粒子ビームや[[GNフィールド]]などの武装ですら模倣している(ビームの色は紫色と異なるが、これは視聴者に分かりやすいようにという描写的な演出でもある)。また一定以下の体積(概ね成人男性程度)にまで粉砕されると活動が止まり、融合なども行わなくなる。しかしその状態でも活動しているELSと接触すると呼応して活動を再開してしまうため、ビームなどで蒸発させなければ体積を削る事すら出来ない。基本的にELSに取り込まれた者は死亡してしまうが、脳量子波の因子を持ち、浸食時にELSからの膨大な情報を受け流すことができた場合は、人体の生命活動への影響はない。ただしELSを切り離すことは不可能である。
 
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基本的にELSに取り込まれた者は死亡してしまうが、脳量子波の因子を持ち、浸食時にELSからの膨大な情報を受け流すことができた場合は、人体の生命活動への影響はない。ただしELSを切り離すことは不可能である。
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実際には彼らに敵対する意思は全くなかった。母星は主星の白色矮星化とそれによって発生した惑星状星雲に飲み込まれて滅亡寸前であったため、彼らは自身の形成した巨大コロニー(超大型ELS)に乗り込んで母星を離れ、宇宙を放浪中に偶然遭遇した者達へ助けを求めていただけの'''要救助者'''だった。MSや地球人の姿を模していたことも、彼らなりの対話やSOSの意思表明に過ぎず、地球人と融合するという行為も、異分子と1つになることで相互理解を成そうとする彼らなりのコミュニケーション方法だった。脳量子波を持つ者を襲って融合を試みたのも、肥大化したELSのネットワークの中で意識を共有するには脳量子波が不可欠であったためである。しかも母星が滅ぶという空前のパニック状態に陥っていたことが災いし、それらの行為が侵略行為であると誤認した[[地球]]側は抗戦を決意。独立した『個』の概念を知らず、また幾らでも増大が可能なELSは、それを自身への『攻撃』だと認識できず'''そうすることが彼らのコミュニケーションであると誤解してしまった'''。
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GN粒子による意志の伝播については知っていたが、このために地球側のGN粒子による攻撃を「対話の場作り」と認識してしまっていた。これはどちらが一方的に悪いと言う問題ではなく、全く違ったコミュニケーション体系を持つ者同士の相互不理解が招いた悲劇と言える。
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実際には彼らに敵対する意思は全くなかった。母星は主星の白色矮星化とそれによって発生した惑星状星雲に飲み込まれて滅亡寸前であったため、彼らは自身の形成した巨大コロニー(超大型ELS)に乗り込んで母星を離れ、宇宙を放浪中に偶然遭遇した者達へ助けを求めていただけの'''要救助者'''だった。MSや地球人の姿を模していたことも、彼らなりの対話やSOSの意思表明に過ぎず、地球人と融合するという行為も、異分子と1つになることで相互理解を成そうとする彼らなりのコミュニケーション方法だった。脳量子波を持つ者を襲って融合を試みたのも、肥大化したELSのネットワークの中で意識を共有するには脳量子波が不可欠であったためである。しかも母星が滅ぶという空前のパニック状態に陥っていたことが災いし、それらの行為が侵略行為であると誤認した[[地球]]側は抗戦を決意。独立した『個』の概念を知らず、また幾らでも増大が可能なELSは、それを自身への『攻撃』だと認識できず'''そうすることが彼らのコミュニケーションであると誤解してしまった'''。GN粒子による意志の伝播については知っていたが、このために地球側のGN粒子による攻撃を「対話の場作り」と認識してしまっていた。これはどちらが一方的に悪いと言う問題ではなく、全く違ったコミュニケーション体系を持つ者同士の相互不理解が招いた悲劇と言える。
    
刹那によって人間は『個』を持つ存在とELSが理解し、人間がELSを『多数であり一つ』の存在と理解したことで人類との共存が可能となり、ELSと共生関係にある人間や、人間とELSが共同で操作するMS「サキブレ」なども登場。長い年月の末に地球人とELSは外宇宙へと飛び立つことになった。
 
刹那によって人間は『個』を持つ存在とELSが理解し、人間がELSを『多数であり一つ』の存在と理解したことで人類との共存が可能となり、ELSと共生関係にある人間や、人間とELSが共同で操作するMS「サキブレ」なども登場。長い年月の末に地球人とELSは外宇宙へと飛び立つことになった。
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:今回は登場しないが、第8話「戦うボーイ・ミーツ・ガール」の[[ウィスパード]]覚醒デモにて、単語が確認できる。
 
:今回は登場しないが、第8話「戦うボーイ・ミーツ・ガール」の[[ウィスパード]]覚醒デモにて、単語が確認できる。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
:序盤の終わり頃から登場。[[ロージェノム]]や[[御使い]]からは「轟く金属」と呼ばれている。武器の特殊効果「侵食」により気力が下げられ、戦闘終了時に80以下であれば撃墜される(演出上は撤退だが修理費はしっかりとられてしまうので注意)。精神耐性とバリアでも効かず、唯一の侵食無効化手段は[[オールキャンセラー]](即ち強化パーツ「SOLアーマー」)。とにかくリアル系は運動性を強化して当たらないようにする、スーパー系と戦艦クラスは元々避けるよう機体ではないので前線には出ないほうが良い。
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:序盤の終わり頃から登場。[[ロージェノム]]や[[御使い]]からは「轟く金属」と呼ばれている。武器の特殊効果「侵食」により[[気力]]が下げられ、戦闘終了時に80以下であれば撃墜される(演出上は撤退だが修理費はしっかり取られてしまうので注意)。精神耐性とバリアでも効かず、唯一の侵食無効化手段は[[オールキャンセラー]](即ち強化パーツ「SOLアーマー」)。とにかくリアル系は運動性を強化して当たらないようにする、スーパー系と戦艦クラスは元々避けるよう機体ではないので前線には出ないほうが良い。
:今回の最終決戦はユニット化した超大型ELSと戦う(ただし最終目標は別の宇宙怪獣を撃破)、和解後では普通に対バアルや御使いの作戦に参加する。
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:今回の最終決戦はユニット化した超大型ELSと戦う(ただし最終目標は別の[[宇宙怪獣]]を撃破)事となり、和解後は対[[バアル]]や[[御使い]]の作戦に参加する。
 
:ENが0になると撃墜扱いだったUXと違い、今作は上げる手段が限られている気力が撃墜条件となっているのでUX以上に厄介になっている。
 
:ENが0になると撃墜扱いだったUXと違い、今作は上げる手段が限られている気力が撃墜条件となっているのでUX以上に厄介になっている。
  
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