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| === 未来世紀のモビルスーツ === | | === 未来世紀のモビルスーツ === |
| *『[[機動武闘伝Gガンダム]]』 | | *『[[機動武闘伝Gガンダム]]』 |
− | 元々は作業用として開発されたが、コロニー浮上時の戦乱にて武装されるようになり、第一次カオス戦争にて急速に発展していった。<br /> | + | 元々は作業用として開発されたが、コロニー浮上時の戦乱にて武装されるようになり、第一次カオス戦争にて急速に発展していった。 |
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| ガンダムファイトが行われるようになった後は、ガンダムファイト用に開発されたモビルスーツ、『[[モビルファイター]]』が登場する。通常のモビルスーツと違い、操縦系統はモビルトレースシステムが採用されている。詳細は[[モビルファイター]]の項を参照。 | | ガンダムファイトが行われるようになった後は、ガンダムファイト用に開発されたモビルスーツ、『[[モビルファイター]]』が登場する。通常のモビルスーツと違い、操縦系統はモビルトレースシステムが採用されている。詳細は[[モビルファイター]]の項を参照。 |
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| === コズミック・イラのモビルスーツ === | | === コズミック・イラのモビルスーツ === |
| *『[[機動戦士ガンダムSEED]]』etc... | | *『[[機動戦士ガンダムSEED]]』etc... |
− | [[ジョージ・グレン]]が使用した外骨格補助動力装備の宇宙服が起源とされる。[[ニュートロンジャマー]]の影響による核分裂反応・電磁妨害効果により、有視界戦闘の重要性が増すことを予測して[[ザフト]]によって開発された。<br /> | + | [[ジョージ・グレン]]が使用した外骨格補助動力装備の宇宙服が起源とされる。[[ニュートロンジャマー]]の影響による核分裂反応・電磁妨害効果により、有視界戦闘の重要性が増すことを予測して[[ザフト]]によって開発された。 |
| + | |
| バッテリーによる電力で駆動しているため稼働時間の短さが欠点で、劇中エネルギー切れを起こす場面もあった。その解消のため、[[ストライクガンダム#ストライカーパックシステム|ストライカーパックシステム]]によるバッテリー交換、デュートリオンビーム送電システムによる充電、[[ニュートロンジャマーキャンセラー|Nジャマーキャンセラー]]の開発による核分裂動力の搭載、あるいは[[ハイペリオンガンダム|武装のバッテリーを機体から独立させる]]など、様々な対策・技術革新が行われている。 | | バッテリーによる電力で駆動しているため稼働時間の短さが欠点で、劇中エネルギー切れを起こす場面もあった。その解消のため、[[ストライクガンダム#ストライカーパックシステム|ストライカーパックシステム]]によるバッテリー交換、デュートリオンビーム送電システムによる充電、[[ニュートロンジャマーキャンセラー|Nジャマーキャンセラー]]の開発による核分裂動力の搭載、あるいは[[ハイペリオンガンダム|武装のバッテリーを機体から独立させる]]など、様々な対策・技術革新が行われている。 |
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| === 正暦のモビルスーツ === | | === 正暦のモビルスーツ === |
| *『[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]』 | | *『[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]』 |
− | 全てのガンダムシリーズの遠い未来という設定から、[[地球]]各地の[[マウンテンサイクル]]でどこかで見たようなMSが数多く発掘され、機械人形と呼ばれて用いられている。<br /> | + | 全てのガンダムシリーズの遠い未来という設定から、[[地球]]各地の[[マウンテンサイクル]]でどこかで見たようなMSが数多く発掘され、機械人形と呼ばれて用いられている。 |
| + | |
| また、[[ムーンレィス]]は自ら開発したMSを複数所持しているが、失われた[[黒歴史]]時代の超技術も多いとされている。 | | また、[[ムーンレィス]]は自ら開発したMSを複数所持しているが、失われた[[黒歴史]]時代の超技術も多いとされている。 |
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| 基本的に[[運動性]]が高く、[[HP]]や[[装甲]]は低めという、リアル系のスタンダード的な存在。シリーズが進むにつれ、[[オーラバトラー]]や[[SPT]]、[[バルキリー]]など[[回避]]においてはS[[サイズ]]のリアル系に譲るようになった。また、[[シールド防御]]と[[切り払い]]ができる機体が多いのも特徴。コズミック・イラのMSには[[飛行]]可能な機体も豊富。 | | 基本的に[[運動性]]が高く、[[HP]]や[[装甲]]は低めという、リアル系のスタンダード的な存在。シリーズが進むにつれ、[[オーラバトラー]]や[[SPT]]、[[バルキリー]]など[[回避]]においてはS[[サイズ]]のリアル系に譲るようになった。また、[[シールド防御]]と[[切り払い]]ができる機体が多いのも特徴。コズミック・イラのMSには[[飛行]]可能な機体も豊富。 |
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− | 攻撃面では[[射撃]]武器が主体で、[[ビーム兵器]]が多い。このため旧シリーズでは一部の敵には無力化してしまうこともあった。一部ファンネルやビットに代表されるサイコミュ兵器の使用に関しては[[NT]]や[[強化人間]]と言った技能が必要となる。<br />旧シリーズではモビルスーツの格闘武器は使用される事はなかったが、原作を反映してか[[格闘]]武器が強力になっている機体も存在するようになってきた(MXにおいては特に顕著)。他、複合攻撃などの特殊な攻撃パターンを武装として設定するなど、火力の向上がされることも多くなっている。過去のシリーズでは、空を飛べないモビルスーツは格闘武器が空の敵に当たらないという欠点があったが、現在は原作を反映して、そのようなことは少なくなっている。 | + | 攻撃面では[[射撃]]武器が主体で、[[ビーム兵器]]が多い。このため旧シリーズでは一部の敵には無力化してしまうこともあった。一部ファンネルやビットに代表されるサイコミュ兵器の使用に関しては[[NT]]や[[強化人間]]と言った技能が必要となる。旧シリーズではモビルスーツの格闘武器は使用される事はなかったが、原作を反映してか[[格闘]]武器が強力になっている機体も存在するようになってきた(MXにおいては特に顕著)。他、複合攻撃などの特殊な攻撃パターンを武装として設定するなど、火力の向上がされることも多くなっている。過去のシリーズでは、空を飛べないモビルスーツは格闘武器が空の敵に当たらないという欠点があったが、現在は原作を反映して、そのようなことは少なくなっている。 |
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| [[乗り換え]]の融通もききやすいが、UCガンダム及び[[∀ガンダム (TV)|∀]]とアナザーガンダムでは乗り換え系統は別枠扱いとなってしまう(アナザーガンダムも個々のシリーズごとに別枠扱いとなる)。 | | [[乗り換え]]の融通もききやすいが、UCガンダム及び[[∀ガンダム (TV)|∀]]とアナザーガンダムでは乗り換え系統は別枠扱いとなってしまう(アナザーガンダムも個々のシリーズごとに別枠扱いとなる)。 |
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| :思念により無線誘導を行える小型ビーム砲。 | | :思念により無線誘導を行える小型ビーム砲。 |
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| + | == 資料リンク == |
| + | *[[GUNDAM:モビルスーツ]] |
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