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ボーヰン
(編集)
2015年2月3日 (火) 21:33時点における版
319 バイト追加
、
2015年2月3日 (火) 21:33
→装備・機能
39行目:
39行目:
;大禍爪
;大禍爪
:右に左に巨腕を振るって周囲を薙ぎ払う。
:右に左に巨腕を振るって周囲を薙ぎ払う。
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啗ふ顎門(くらうあぎと)
+
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<ruby><rb>啗</rb><rt>くら</rt></ruby>ふ<ruby><rb>顎門</rb><rt>あぎと</rt></ruby>
:光学兵器。両肩の肉食魚(もしくは蛇の顎)を模った意匠が口を開いて発射口(花の紋用)を披露、2条の光線を放射して目標を貫く。PSPの処理能力の影響で、IIでは「開口時の瞬間」がややわかりにくい。
:光学兵器。両肩の肉食魚(もしくは蛇の顎)を模った意匠が口を開いて発射口(花の紋用)を披露、2条の光線を放射して目標を貫く。PSPの処理能力の影響で、IIでは「開口時の瞬間」がややわかりにくい。
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兇癲の戯(きょうてんのそばえ)
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<ruby><rb>兇癲</rb><rt>きょうてん</rt></ruby>の<ruby><rb>戯</rb><rt>そばえ</rt></ruby>
:「兇癲」は狂気を意味し、「戯」は雲のないところに降る雨(日照雨)を意味している。
:「兇癲」は狂気を意味し、「戯」は雲のないところに降る雨(日照雨)を意味している。
:両手に描いた邪神系魔法陣を砕いて呼び出した無数の怨霊を、水飛沫のごとく敵機に浴びせかけた後、奔流を収束して出現した髑髏型のエクトプラズムに命じて噛み砕かせる。
:両手に描いた邪神系魔法陣を砕いて呼び出した無数の怨霊を、水飛沫のごとく敵機に浴びせかけた後、奔流を収束して出現した髑髏型のエクトプラズムに命じて噛み砕かせる。
==== 多極式ボーヰン ====
==== 多極式ボーヰン ====
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啗ふ顎門
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<ruby><rb>啗</rb><rt>くら</rt></ruby>ふ<ruby><rb>顎門</rb><rt>あぎと</rt></ruby>
:お馴染みの光学兵器。演出は前身機と同一。
:お馴染みの光学兵器。演出は前身機と同一。
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嗹々たる魔風(れんれんたるまかぜ)
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<ruby><rb>嗹々</rb><rt>れんれん</rt></ruby>たる<ruby><rb>魔風</rb><rt>まかぜ</rt></ruby>
:『POJ』で多極式に追加されたMAP兵器。3発の弾数制。終盤改造度の機体がこれを撃ってくると、複数の機体がかなりのダメージを受ける。位置取りに要注意。
:『POJ』で多極式に追加されたMAP兵器。3発の弾数制。終盤改造度の機体がこれを撃ってくると、複数の機体がかなりのダメージを受ける。位置取りに要注意。
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兇癲の戯
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<ruby><rb>兇癲</rb><rt>きょうてん</rt></ruby>の<ruby><rb>戯</rb><rt>そばえ</rt></ruby>
:必殺技。左右の副腕が描いた魔法陣の円を禍爪で砕いて髑髏型の弾丸を雨のように降らせる魔術攻撃。演出は前身と異なり、髑髏の奔流の直撃を被った機体は紫色の輝く球体に閉じ込められた後、ボーヰンの念ずるまま大地に叩き込まれてその爆圧に呑まれることになる。
:必殺技。左右の副腕が描いた魔法陣の円を禍爪で砕いて髑髏型の弾丸を雨のように降らせる魔術攻撃。演出は前身と異なり、髑髏の奔流の直撃を被った機体は紫色の輝く球体に閉じ込められた後、ボーヰンの念ずるまま大地に叩き込まれてその爆圧に呑まれることになる。
:IIIでは射程5のP兵器。フル改造した機体でもクリティカルが発生すれば正面攻撃で沈んでしまうこともある。削る際は「不屈」や「ひらめき」を惜しまないほうがいい。
:IIIでは射程5のP兵器。フル改造した機体でもクリティカルが発生すれば正面攻撃で沈んでしまうこともある。削る際は「不屈」や「ひらめき」を惜しまないほうがいい。
ケニー
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